10,5 godziny dziennie poświęcamy urządzeniom cyfrowym. Jak wpływa to na nasz wzrok?

Niemal 90% osób wpatrujących się w monitor dłużej niż 3 godziny dziennie ma problem ze wzrokiem. Tymczasem dobowy czas ekranowy przeciętnego Polaka wynosi przeszło trzykrotnie więcej. Nic więc dziwnego, że błyskawicznie przybywa okularników i „soczewkowców”. Raport marki wOkularach.pl skłania do refleksji nad własnymi nawykami. Statystyczny Polak jest online przez 6 godzin i 2 minuty dziennie, a do tego ogląda telewizję przez 4 […]

Czytaj więcej

Pandemia i zakupy – nowe wyzwania dla producentów i dystrybutorów.

2020 rok minął pod znakiem lockdownu, ograniczeń w przemieszczaniu się i dystansu społecznego. Dystrybutorzy i producenci z sektora FMCG musieli błyskawicznie dostosować się do wyzwań związanych z łańcuchami dostaw, przepisami rządowymi, a także zmianami w zachowaniach konsumentów. Sukces branży FMCG zależy od tego, jak detaliści i producenci podejdą do zmieniających się preferencji konsumentów oraz zupełnie innego niż przed pandemią krajobrazu w handlu detalicznym.   Wzrost […]

Czytaj więcej

Wspólny posiłek w domu lub maraton filmowy we dwoje – tak Polacy spędzą Walentynki.

Mastercard opublikował wyniki najnowszej edycji badania Mastercard Love Index. Tegoroczne zestawienie jest wyjątkowe – nie tylko ze względu na sytuację na świecie, która wpływa na zwyczaje zakupowe konsumentów, ale również dlatego, że porównane zostały dane z roku 2020 i 2011. Można więc zaobserwować, jak zmieniały się trendy w walentynkowych zakupach przez ostatnią dekadę. Wydatki Polaków z okazji Dnia Zakochanych wzrosły w tym czasie o 388%.   Zakupy […]

Czytaj więcej

Dlaczego nie ma kart graficznych?

Dlaczego nie ma kart graficznych w sklepach? Czemu nowe modele znikają praktycznie w kilka minut po premierze? Dlaczego rynek zniekształcił się do tego stopnia, że brakuje nie tylko najnowszych modeli, ale również starszej generacji GPU? Okazuje się, że na tę sytuację złożył się szereg elementów. Chcesz złożyć komputer? Na ten moment to wyzwanie jest nie tylko o wiele droższe, ale może okazać się wręcz niemożliwe. Ceny wszystkich […]

Czytaj więcej

Gry na które czekam w 2021 roku – subiektywne zestawienie

Człowiek się starzeje, dojrzewa i otrzymuje od życia i losu coraz to nowe obowiązki i wyzwania. I wszystko by było nawet w porządku, wszak człowiek powinien się rozwijać, doświadczać i pod żadnym pozorem nie stać w miejscu, bo jak stoisz w miejscu, to się cofasz. Dobra, te wszystkie truizmy wsadźmy sobie do podręczników coachingowych i może kiedyś do nich wrócimy. Chodzi mi o to, że mam czasu na granie jakby […]

Czytaj więcej

W co było grane w 2020? 6 tytułów z minionego roku, przy których bawiłem się świetnie

Rok 2020 to rok-mem. Chyba nikomu nie trzeba tłumaczyć dlaczego. Niedogotowany nietoperz (o ile jest to prawdziwa wersja wydarzeń) nieźle nas urządził. Tajemniczy (chociaż coraz mniej) koronawirus i decyzje wprowadzone w krajach niemal całego świata w celu zwalczania skutków panoszenia się choroby oznaczonej jako COVID-19 rozwaliły znany nam porządek świata w dość szybkim czasie. Kwarantanny, lockdowny, ograniczenia w przemieszczaniu […]

Czytaj więcej

Kryptowaluty ratunkiem dla upadających rynków?

O kryptowalutach w czasach kryzysu rozmawialiśmy po raz pierwszy z Michałem Stryjewskim kilka miesięcy temu. Od tamtego czasu sporo się zmieniło w światowej gospodarce. Polska giełda kryptowalut Coinquista, także przeszła szereg zmian. O szczegóły zapytaliśmy eksperta.   Czy uważasz, że w trakcie pandemii, podczas intensywnego rozwoju e-commerce i cyfrowych technologii internetowych, kryptowaluty mogą stać się „koronawalutą”? To zabawna kwestia, bo Covid-19 udowodnił […]

Czytaj więcej

Microsoft zmierza w dobrą stronę!

Szybki rozwój, wielkie przejęcia, rekordowe kary i miliardowe straty. Na przestrzeni lat widać dobrze, jak radził sobie prawdziwy hegemon na rynku – Microsoft. Firma z 45-letnią historią musiała się mierzyć nie tylko z przeciwnościami losu, ale również ze swoimi zapędami monopolistycznymi, które do dzisiaj są jej wypominane. Mam jednak swego rodzaju wrażenie, że od jakiegoś czasu gigant z Redmond nieco zmienił taktykę. Widać […]

Czytaj więcej

Microsoft Teams i klasa online – edukacja doby pandemii.

Zdalne nauczanie to temat, który od marca tego roku spędza sen z powiek zarówno nauczycielom, jak i uczniom. Za nami błyskawiczna transformacja cyfrowa w polskim systemie oświaty. Chociaż cały proces od strony systemowej to temat kontrowersyjny, wiele polskich szkół dokonało niemożliwego. Umówmy się, transformacja cyfrowa w biznesie to bułka z masłem w porównaniu do problemu, z którym zmierzyć musieli się dyrektorzy i cała kadra w szkołach, na czele z technikami. […]

Czytaj więcej

Czy elektryczne pojazdy na minuty mają szansę z innym środkami transportu?

Odpowiedź na zawarte w tytule pytanie przyniósł test przygotowany przez CentrumRowerowe.pl. W ramach eksperymentu, w szranki stanęło siedem osób i siedem środków transportu: samochód, taksówka, rower własny i miejski, autobus MZK, a także hulajnoga elektryczna oraz skuter na minuty. Zadanie było pozornie proste – jak najszybciej przedostać się z punktu A do punktu B. Test przeprowadzono w Bydgoszczy, mieście na tyle dużym, że mieszkańcy muszą borykać […]

Czytaj więcej

Kryptowaluty alternatywą dla złota?

W obliczu pandemii COVID-19 świat stoi na progu kryzysu finansowego. Patrząc na doniesienia medialne i analizy eksperckie sytuacja nie wygląda zbyt optymistycznie. A skoro kryzys, to należałoby przemyśleć inwestycje i bezpiecznie ulokować kapitał. Przez tysiące lat funkcję takiej stabilnej inwestycji pełniło złoto. Ma stałą podaż, jest trwałe i niemal niezniszczalne. Skąd więc pomysł na to, żeby zamiast złota kupować kryptowaluty?   Złoto kontra […]

Czytaj więcej

Dwa lata blockchainu w polskim sektorze bankowym.

We wrześniu bieżącego roku minęły dwa lata od pierwszego produkcyjnego wdrożenia technologii blockchain w polskim sektorze bankowym. Implementacji narzędzia Trwały Nośnik autorstwa KIR i Coinfirm dokonało PKO BP. Od tamtej pory polskie banki coraz chętniej sięgają po blockchain, niekoniecznie tylko w formie trwałego nośnika. Poniżej prezentujemy zestawienie polskich banków, które do 2020 roku wdrożyły u siebie technologię blockchain bądź dokonały przymiarek […]

Czytaj więcej

DeFi, czyli kryptowaluty dla sfrustrowanych?

Po co wszędzie taszczyć ze sobą woła, kiedy można zabrać coś, co posiada jego równowartość? Do takiego wniosku ludzkość doszła pierwszy raz już kilka tysięcy lat temu. Uproszczony sposób wymiany dóbr ewoluował. Pojawiły się pierwsze płacidła, a każda kolejna innowacja ciągnęła za sobą cały ekosystem (podatki, pożyczki i kredyty). Jak mają się do tego kryptowaluty? Ja też […]

Czytaj więcej

Polska giełda kryptowalut, czyli o tym jak Bitcoin radzi sobie nad Wisłą.

Podczas kryzysu rynku inwestycyjnego o Bitcoinach mówi się nieco mniej. Zapytaliśmy Michała Stryjewskiego, prezesa Coinquista, jak radzić sobie z inwestowaniem w tym segmencie i czy światowy kryzys gospodarczy to dobry moment na start.    Przed rozpoczęciem przygody z kryptowalutami pracowałeś na etacie jako business expert w jednej z najpopularniejszych sieci komórkowych w kraju. Teraz zarządzasz polską giełdą kryptowalut. W 2016, po około roku pracy dla […]

Czytaj więcej

Miłość w czasach IoT – seks i najnowsze technologie. +18!

Uwaga: ze względu na treść artykułu, jest on przeznaczony dla osób powyżej 18 roku życia. Wszelkiego rodzaju smart-gadżety i tzw. Internet Rzeczy (IoT) to technologie, które dzisiaj dość gęsto nas otaczają, uprzyjemniają i ułatwiają nasze życie. Czasem frustrują, a nawet budzą mniej lub bardziej uzasadniony lęk. Mamy z nimi do czynienia na co dzień: w skali mikro, czyli w naszych kieszeniach […]

Czytaj więcej

Star Trek: Picard: sezon 1 – recenzja. Dobry fanserwis nie jest zły.

W temacie popkulturowych gigantów z gatunku s/f, trudno chyba o bardziej rozpoznawalne franczyzy niż Star Trek i Star Wars. Oczywiście, zgodnie z ludzką naturą, część miłośników gatunku podzieliła się na dwa obozy. „Fanboje” dzieła Lucasa twardo trzymają się poglądu, że to ich ukochana space-opera z kosmicznymi czarodziejami walczącymi na fluorescencyjne, kolorowe świetlówki jest najwyższą formą s/f. Z kolei „Trekkies” największym uznaniem […]

Czytaj więcej

Czy Minecraft to nadal „tylko” gra?

Minecraft – gra o której słyszeli chyba wszyscy. Stworzona przez Mojang Studio, rozwijana, ale nie w klasycznym rozumieniu, przez Microsoft. Obie firmy mają swój wkład w sukces. Która zrobiła to jednak lepiej? Minecraft miał premierę 17 maja 2009 roku i jest uznawany za najlepiej sprzedającą się grę w historii. W maju 2019 ilość sprzedanych kopii Minecrafta dobiła do 176 milionów. W maju 2020 Microsoft pochwalił się wynikiem […]

Czytaj więcej

Z kina i TV na konsole i PC. Gwiazdy, które wystąpiły w grach wideo. I wyszło to naprawdę dobrze!

Z pewnością pamiętacie, jak rok temu podczas targów E3 na konferencji Microsoftu, a konkretniej – w trakcie części poświęconej Cyberpunkowi 2077, na ekranach gracze pierwszy raz zobaczyli Johnny’ego Silverhanda – postać z gry, która nie tylko przemawiała głosem Keanu Reevesa, ale też miała jego twarz. Publika oszalała. Pewnie dlatego, że Keanu jest na bardzo wąskiej liście celebrytów (chociaż sam aktor raczej by tak o sobie […]

Czytaj więcej

Venineth – recenzja. Symulator kulki nie z tej ziemi.

Gry indie to zdecydowanie nie moja bajka, więc gdy pojawiła się przed mną możliwość sprawdzenia, co ciekawego przygotowali dla graczy twórcy Venineth, daleki byłem od entuzjazmu. Jednak Wujek Google szybko zmienił ten stan, gdyż okazało się, że Venineth to dziecko polskiego studia Venineth Team, w dodatku oparte o bardzo ceniony przeze mnie silnik Unreal Engine. A gdy rzuciłem okiem na promujący ten tytuł trailer oraz screeny, […]

Czytaj więcej

Co oglądać na Home Office? 7 filmów o apokalipsie vol. 2.

Siedem filmów to za mało. Czternaście brzmi lepiej. Pod koniec marca puściliśmy nasze pierwsze zestawienie. Dziś – kolejne. A w nim – siedem kolejnych filmów o apokalipsie w różnym wydaniu. Na siedem kolejnych dni Home Office.   Zombieland Zombieland nie jest jedynym filmem o zombie w tym zestawieniu. Jest jednak jedynym, który ten temat traktuje “na luzie”. Jeżeli zastanawiacie się, jak wyglądałaby […]

Czytaj więcej

7 filmów o apokalipsie, które musi obejrzeć każdy… kto ma Home Office

7 grzechów głównych. 7 świeczników, 7 aniołów, 7 gwiazd; 7 oczu i 7 rogów Baranka, 7 głów Smoka, 7 głów Bestii. A także 7 dni w domu. Dwa z nich to weekend, a reszta – Home Office. Trudno nie popaść w apokaliptyczny nastrój. Na szczęście z pomocą spieszy nam – jak zawsze – Hollywood. I nie tylko. Poniżej – 7 filmów na czas […]

Czytaj więcej

Bitdefenderem w wirusa – konkurs z licencjami!

W naszych recenzjach notebooków dużą uwagę zwracamy na kwestię sprzętowych zabezpieczeń – i chyba nic w tym dziwnego. Nigdy wcześniej termin „komputer osobisty” nie miał tak dosłownego znaczenia i obecnie w dobrej klasy laptopie nie powinno zabraknąć dodatków umożliwiających szybką i pewną identyfikację użytkownika. Oczywiście, tego typu wyposażenie nie od dziś jest obecne w sprzęcie biznesowym i tu widok skanera linii papilarnych, czytnika Smart […]

Czytaj więcej

10 gier na kilka niedługich wieczorów.

Ostatnio przedstawiłem swoją „topkę” gier, przejście których zabierze naprawdę sporo czasu. Nie każdy gracz jednak z takimi „tasiemcami” przepada, nie każdy lubi ganiać z jednego punktu na mapie do drugiego, chcąc odkryć każdy, nawet najmniejszy element świata gry. Wielu graczy zdecydowanie woli bardziej skondensowane opowieści, historie, na poznanie których poświęci się maksymalnie kilka lub kilkanaście godzin. I finito – żadnego endgame’u, […]

Czytaj więcej

8 gier dla pojedynczego gracza, których przejście zajmie ponad 100 godzin

W kraju ogłoszono stan zagrożenia epidemiologicznego w związku z pandemią koronawirusa. W całej Polsce odwołano imprezy kulturalne, zamknięto kina, teatry, zrezygnowano z koncertów. Na to wszystko nałożyły się dwa tygodnie bez lekcji w szkołach i zajęć dla studentów. Wielu pracowników postanowiło wziąć urlop lub pracować zdalnie, co nierzadko zaproponowali sami pracodawcy. Nawet na znajomych i rodzinę patrzy się teraz z jakby mniejszym zaufaniem… […]

Czytaj więcej

Nowe Find X2 i popularyzacja sieci 5G – co szykuje dla nas Oppo?

OPPO oficjalnie zaprezentowało nową serię flagowych smartfonów, modele: Find X2, Find X2 Pro i Find X2 Pro Automobili Lamborghini Edition. Producent przedstawił też OPPO 5G CPE Omni, czyli urządzenie abonenckie 5G pełniące funkcję huba komunikacyjnego. Podczas konferencji dowiedzieliśmy się też, że brytyjski aktor Eddie Redmayne zostanie nowym ambasadorem marki na świecie. Zacznijmy od początku… […]

Czytaj więcej

Beautiful Desolation – recenzja. Jaki ten koniec świata przepiękny!

Trudno recenzować grę, którą pomogło się stworzyć. Jeżeli wyświetlicie napisy końcowe Beautiful Desolation, to zobaczycie tam moje imię i nazwisko. Wszystko dlatego, że, jak wiele innych osób, pomogłem braciom Bischoff – czyli studio THE BROTHERHOOD – sfinansować grę na Kickstarterze. A niewiele brakowało. I przez przynajmniej parę dni przed końcem kampanii miałem poważne obawy, że do stworzenia produkcji nie dojdzie. Co […]

Czytaj więcej

Vasco Mini 2 – polski translator z nagrodą na Global Mobile Awards 2020

Kto z nas nie marzył o tym, żeby móc rozmawiać swobodnie w dowolnym języku? Rozwój technologii sprawia, że jesteśmy coraz bliżej realizacji tej futurystycznej wizji. Na rynku można znaleźć mnóstwo translatorów, które umożliwiają tłumaczenie mowy w czasie rzeczywistym. Jedną z najciekawszych propozycji jest Vasco Mini 2, stworzony przez polską firmę Vasco Electronics. Produkt otrzymał właśnie nagrodę w kategorii Best Connected Consumer Device […]

Czytaj więcej

8 zachowań i zjawisk, które nie są obce graczom.

Dzieciaki z zespołu Fasolki nie odkryły Ameryki, śpiewając, że „każdy ma jakiegoś bzika, każdy jakieś hobby ma”. Piosenka powstała jeszcze w latach 80. XX wieku, więc motywem przewodnim piosenki było posiadanie różnych zwierzaków, ale jestem w stanie założyć się, że jeżeli jej słowa byłyby pisane dzisiaj, to na pewno znalazłaby się tam wzmianka o byciu graczem. Nie ma innej opcji. „Granie w gry” […]

Czytaj więcej

Czy po medycznej marihuanie przyjdzie czas na medyczne magic mushroom?

Psychodeliki. Z greckiego psyche – dusza, delos – objawić, ujawnić. Czy ujawnienie stanu duszy może być groźne? Możliwe… Na pewno może być kuszące i interesujące. I tym pokusom ulegli młodzi zbuntowani i kontestujący ówczesną rzeczywistość w 60-latach XX wieku. Psychodeliki mają swoją długą historię. Właściwie trudno określić ich „początek”. Wykorzystywane są w rytuałach religijnych, uzdrawiających, ceremoniach inicjacyjnych… Są […]

Czytaj więcej

5 gier @ Microsoft Store, w które *musi* zagrać każdy!

Microsoft Store z roku na rok zyskuje na popularności, choć powody, dla których tak się dzieje, są, jak się wydaje, zupełnie inne od zakładanych pierwotnie przez Microsoft. Gracze nie lubią produkcji ekskluzywnych, dostępnych jedynie za pośrednictwem jednej platformy; preferują wolny wybór. Ostatecznie więc większość produkcji dostępnych początkowo tylko w sklepie Microsoftu trafiło również na inne platformy. Co jednak ciekawe, nie przełożyło się to negatywnie na popularność […]

Czytaj więcej
Pages 1 of 6
  • 1
  • 2
  • 6