Ameryka wypowiada wojnę TikTokowi. Dlaczego lepiej omijać chińską „wideo-społecznościówkę” szerokim łukiem?

Senat USA przegłosował ustawę zakazującą funkcjonowania TikToka w kraju, a Prezydent Joe Biden już podpisał dokument. W tym samym czasie Komisja Europejska planuje zakazać nowej funkcji TikToka, która miała pojawić się we Francji i w Hiszpanii. Czy TikTok naprawdę stanowi dla nas zagrożenie? Czy jest niebezpieczny dla naszych dzieci? Jak możemy się chronić? TikTok był najczęściej pobieraną aplikacją w 2022 […]

Czytaj więcej

25 lat Polski w NATO i 20. rocznica dołączenia do Unii Europejskiej z perspektywy cyberbezpieczeństwa

– Analizując bilans Polski w strukturach NATO i UE należy postawić pytanie, jaki byłby poziom ochrony naszej cyberprzestrzeni, jeśli nie bylibyśmy ich członkiem – wskazuje Paweł Śmigielski, country manager Stormshield. – Dzięki obecności w obu organizacjach zyskaliśmy dostęp do specjalistycznej wiedzy i doświadczeń innych państw członkowskich, na bieżąco wymieniamy informacje o incydentach oraz bierzemy udział w ćwiczeniach cybernetycznych. Wszystko to w połączeniu […]

Czytaj więcej

Diuna: część druga – ni to recenzja, ni to felieton. O Herbercie, Asimovie, Lynchu i Villeneuve’ie i nie tylko.

Cykl powieści Kroniki Diuny to od wielu, wielu lat jedna z najważniejszych pozycji w moich przygodach z ambitniejszą literaturą science fiction i do dziś nie mogę się zdecydować, czy większy wpływ na mój gust fana sci-fi miała twórczość Franka Herberta i historia pustynnej planety Arrakis, czy dzieła Isaaca Asimova skupiające się na słynnej Fundacji (albo raczej Fundacjach), czyli inny cykl z gatunku hard-sci-fi, prezentujący wizję ludzkości w bardzo […]

Czytaj więcej

Bank oparty na sztucznej inteligencji – niedaleka przyszłość, czy odległa wizja?

Najnowszy raport Mastercard Signals Generative AI: The transformation of banking porusza kwestie wpływu generatywnej sztucznej inteligencji na sektor finansowy. Autorzy zauważają potencjał tej technologii w zakresie poprawy funkcjonowania banków; od usprawnienia procesów przetwarzania danych, przez ułatwienie pracy personelowi, po zapewnianie klientom bardziej spersonalizowanych doświadczeń i usług. Jednocześnie, dostrzegają także przeszkody – w tym obawy dotyczące poufności danych czy dezinformacji. […]

Czytaj więcej

Dyrektor Ubisoftu krytykowany przez graczy za słowa dotyczące posiadania gier na własność. Czy gracze będą skazani na subskrypcje?

Ten tekst jest pewnego rodzaju rozwinięciem tego newsa, a także próbą szerszego spojrzenia na przedstawiony problem oraz przedstawienia swojej opinii w tym temacie. O co więc chodzi? Przechodząc od razu do sedna: dyrektor wykonawczy Ubisoftu, Phillipe Tremblay, stwierdził, że „musi nastąpić zmiana konsumencka” w podejściu do kwestii posiadania gier na własność. Według Tremblaya zmiana ta powinna wyglądać tak, że gracze nie będą kupować gier na własność, jak […]

Czytaj więcej

Autonomiczne samochody vs cyberprzestępcy – nowe zagrożenia dla infrastruktury IT i bezpieczeństwa publicznego

W Katowicach oficjalnie rozpoczęto testy pierwszego autonomicznego busa polskiej produkcji. Samochody autonomiczne to temat, który w ostatnim czasie przyciąga uwagę na całym świecie. Jednak nim w pełnym wymiarze zaczniemy korzystać z nowych technologii, eksperci z dziedziny cyberbezpieczeństwa – wskazując na zagrożenia związane z potencjalnym wykorzystaniem samochodów autonomicznych do celów przestępczych – sugerują zwiększenie troski o ich cyfrowe bezpieczeństwo. U progu ery autonomicznych pojazdów […]

Czytaj więcej

AI i deepfake coraz częściej wykorzystywane do szantaży seksualnych

Cyberprzestępcy coraz częściej wykorzystują technologię deepfake do seksualnych szantaży – informuje FBI. Na podstawie publicznie dostępnych fotografii generują m.in. fałszywe, najczęściej nagie zdjęcia, które stają się narzędziem do wymuszeń. Także w Polsce ten problem narasta – przestrzegają specjaliści ds. cyberbezpieczeństwa. Amerykańskie służby ogłosiły, że otrzymują coraz więcej zgłoszeń od ofiar szantaży online, których zdjęcia lub filmy zostały przekształcone za pomocą […]

Czytaj więcej

Inteligentny Kamper z urządzeniami ekosystemu Nice Smart Home

Marka Nice czyli znany producent rozwiązań do zarządzania domem, chcąc zaprezentować szerszej grupie klientów swoją technologię smart home, wyposażył w produkty dla inteligentnego domu samochód typu kamper. Nice zastosował w tym mobilnym domu szereg rozwiązań sprawiające, że kamper stał się pojazdem jeszcze bardziej wygodnym, innowacyjnym i zrównoważonym. Dzięki zastosowaniu technologii Nice możemy spędzać czas w podróży […]

Czytaj więcej

Czas na wymianę smartfona, a ja czekam na „składaka” idealnego. Czy taki się pojawi?

Mój 4-letni Xiaomi Mi 9T woła coraz głośniej „I’m tired, boss” – i trudno mu się dziwić. Co prawda smartfon, który pojawił się na polskim rynku w lipcu 2019 roku, wciąż jest w pełni sprawny (nawet wysuwana kamerka wciąż działa!), ale liczne pęknięcia na pleckach, wykruszony jeden z narożników oraz liczne ubytki na aluminiowej ramce jasno pokazują, że Mi 9T najlepsze lata ma już za sobą. Swoją drogą […]

Czytaj więcej

10 lat The Last of Us. O trudnej sztuce lawirowania, czyli jak udało mi się wreszcie ograć The Last of Us: Part I (prawie) unikając spoilerów

Od premiery pierwszej wersji The Last of Us minęło już 10 lat. Zresztą, sam fakt, że gra ukazała się jeszcze na PlayStation 3 dość dobitnie pokazuje kiedy to było. Jedna z najlepiej ocenionych i najcieplej przyjętych gier w historii konsol od Sony, fenomenalne widowisko, które pokazało, że w leciwym już wówczas PlayStation 3 wciąż drzemie spory potencjał, mimo że przecież niespełna […]

Czytaj więcej

Uzależnienie od TikToka – straszak na młodzież, gadanie boomerów, czy realny problem?

Internetowe platformy społecznościowe o międzynarodowym zasięgu, takie jak YouTube, Facebook czy Instagram to stosunkowo świeża rzecz. Przecież pierwszy film na YouTube został opublikowany raptem 17 lat temu, zaś Facebook wystartował w 2004 roku. Obie platformy wywarły ogromny wpływ na Internet, w jakim poruszamy się dzisiaj. Zmieniały się trendy, zmieniały się mody – dość szybko skądinąd, bo w dzisiejszym Internecie […]

Czytaj więcej

Czy sztuczna inteligencja może być przyjazna i pożyteczna społecznie?

Wśród badaczy sztucznej inteligencji coraz częściej mówi się o koncepcji AI for Social Impact, czyli użyciu sztucznej inteligencji do rozwiązywania istotnych wyzwań w wymiarze społecznym. Zagadnienie to było głównym tematem spotkania w siedzibie IDEAS NCBR z udziałem naukowców z tego ośrodka i ekspertek z Fundacji Panoptykon oraz NASK. 10 maja b.r. ośrodek badawczo-rozwojowy w obszarze sztucznej inteligencji IDEAS NCBR zaprosił dziennikarzy […]

Czytaj więcej

NAFO, czyli ziomeczki z piesełem w awatarze walczą z rosyjską propagandą i dezinformacją

Żyjemy w czasach szybkiego dostępu do informacji, poruszania się w wielu formach komunikacji jednocześnie. Social media, kultura konieczności bycia na bieżąco i zasypywania umysłów szumem informacyjnym potrafią być niebezpieczne na wielu płaszczyznach. Chociaż często mówi się o tym w kontekście najmłodszych pokoleń, to problem dotyczy także generacji X oraz ich rodziców, czyli tak zwanych „boomersów”. Świat pod kątem komunikacyjnym się skurczył. Można odnieść […]

Czytaj więcej

Gdzie się podziali beta-testerzy, gdzie ta optymalizacja, gdzie tamten świat? Krótka rozprawa o graczach i grach na przykładzie The Last of Us: Part I

Dla wielu fanów The Last of Us wczorajszy dzień miał być małym świętem. Premiera remake’a jednej z najbardziej uznanej gry w historii konsol Sony wylądowała na PC w unowocześnionej wersji, a kupić ją można zarówno na Steamie, jak i sklepie Epic Games. No i co? No i jajco, drodzy Państwo, gdyż gracze pecetowi po raz kolejny otrzymali na premierę produkcję, która dla wielu jest niegrywalna. Ten […]

Czytaj więcej

Polskie rozwiązanie dla właścicieli czworonogów. Zobaczcie, co oferuje Petgram, czyli „Instagram dla zwierząt”

Czy wyobrażacie sobie social-media bez zdjęć ukochanych czworonogów? Warszawski startup opracował rozwiązanie, które nazywane jest „zwierzęcym Instagramem”. Nie dajcie się zmylić – tu nie chodzi wyłącznie o prezentację i wygląd futrzastych podopiecznych, bowiem aplikacja została połączona z systemem GPS. To pierwsza taka propozycja nie tylko w Polsce, ale i na świecie. Z naszego artykułu dowiecie się, jakie możliwości oferuje Petgram i dlaczego jest to aplikacja godna uwagi. Psy, […]

Czytaj więcej

Smartfonów używamy nawet 5 godzin na dobę. Stan rynku mobile na rok 2023

Smartfony, tablety i związane z nimi branże wciąż zwiększają swoją rolę w tradycyjnej komunikacji oraz płatnościach mobilnych. Eksperci SMSAPI na podstawie kilkunastu badań i raportów z ostatnich miesięcy przygotowali aktualny portret rynku mobilnego. 15 lat temu twórcy iPhone’a zdecydowali, że uruchomią otwarty sklep z aplikacjami. Szybko okazało się, że branża oprogramowania mobilnego dosłownie eksplodowała, a smartfony w krótkim czasie zmieniły nie tylko naszą komunikację, […]

Czytaj więcej

Stray – recenzja. Kitku pod zimnym, betonowym dachem.

Nie będę ukrywał, że im jestem starszy, tym mniej gier w ciągu roku przyciąga moją uwagę na tyle, by pojawiły się na moim dysku. W dodatku unikam tytułów na tyle niekompatybilnych z moim “inner-gamerem”, że jest spora szansa, że ich nie skończę – jak już mam zainwestować w określony tytuł kilkadziesiąt lub kilkaset godzin, to w celu poznania całej historii przygotowanej przez dane studio. Coraz częściej także […]

Czytaj więcej

NVIDIA i Universe of Creativity – polscy artyści zwizualizowali życie na innych planetach

Czworo polskich twórców ze studiów MELT oraz PixelRace, wraz z artystami z Czech, Rumunii i Słowacji, zaprezentowało swoje koncepcje odnośnie potencjalnego wyglądu żywych organizmów na innych planetach. Wizualizacje zostały stworzone z wykorzystaniem grafiki 3D i rzeczywistości rozszerzonej. Pomimo wielkich postępów w badaniach kosmosu, wszechświat wciąż pozostaje w dużej mierze nieznany. Możemy tylko fantazjować, jak wyglądają nie tylko jego zakątki, ale nawet powierzchnie planet w najbliższych […]

Czytaj więcej

Czy Lies of P ma szansę stać się czarnym koniem 2023 roku? Zarys fabularny intryguje

Gatunek dark fantasy przeżywa w ostatnich latach rozkwit i ciężko wymienić wszystkie produkcje inspirowane tą estetyką i klimatem. Ponure fantasy z większą lub mniejszą domieszką horroru – w te ramy wpisały się takie produkcje, jak trylogia Wiedźmina od CD Projekt RED, gry od studia From Software z cyklem Souls, Bloodborne oraz Elden Ring na czele. Nowe Diablo IV ma podążać ścieżką mroku, co ma stanowić swoisty […]

Czytaj więcej

Nadchodzą giganci? Trochę tak, trochę nie. Krótkie zestawienie zapowiedzianych laptopów 18-calowych

Targi Consumer Electronic Show 2023, znane powszechnie dzięki skrótowi CES, dobiegły końca. Pokazano wiele, w czym zawiera się wiele istotnie wartych uwagi rozwiązań i sprzętów oraz wiele akcesoriów, gadżetów i technologii potrzebnych zdrowemu na umyśle człowiekowi mniej więcej tak samo, jak lokówka łysemu. W przypadku laptopów mieliśmy do czynienia z pokaźnym talerzem odgrzewanych kotletów, jednak parę naprawdę ciekawych maszyn […]

Czytaj więcej

W co zagramy w 2023 roku? Ciekawych premier nie zabraknie!

Ten mijający już rok przyniósł graczom kilka solidnych produkcji, z czego co najmniej dwie mają już zapisane miejsce w zestawieniu najlepszych produkcji ostatnich lat. Chodzi oczywiście o Elden Ring oraz God of War: Ragnarok. Ale nie można też zapomnieć chociażby o A Plague Tale: Requiem, Stray, Horizon: Forbidden West czy propozycji dla fanów wielkich strategii: Warhammer 3: Total War. Miłośnicy […]

Czytaj więcej

Poland stronk! Warto docenić rodzimy gamedev!

Święto Zmarłych już za nami, przed nami Dzień Niepodległości. A jeżeli jesteście z okolic Poznania, to warto wiedzieć, że swoje imieniny obchodzi wtedy jedna z ulic w centrum miasta: Święty Marcin. No i są rogale Marcińskie! Kto nie jadł tego pysznego, ultrakalorycznego piekarniczego wynalazku z białym makiem w środku, niech zaplanuje sobie świąteczny wypad do stolicy Wielkopolski. No dobra, koniec reklamy rogali i lokalnego patriotyzmu, wróćmy do technologii. Chociaż […]

Czytaj więcej

Gwiezdne Wojny: Andor – recenzja czterech pierwszych odcinków (bez spoilerów)

Ze wszystkich gwiezdno-wojennych filmów „nowej generacji”, czyli po przejęciu marki przez Disneya, na Łotra 1 czekałem chyba najmniej. Głównym powodem tej niechęci było „zaoranie” przez nowych właścicieli franczyzy dotychczasowego kanonu Gwiezdnych Wojen, o czym szerzej piszę tutaj, a więc wyeliminowanie udziału Kyle’a Katarna, bohatera gier Dark Forces, Jedi Knight 1 i 2 oraz Jedi Academy, z wątku zdobycia przez Rebeliantów planów pierwszej Gwiazdy Śmierci. Disney postanowił opowiedzieć […]

Czytaj więcej

15 lat walki Asasynów z Templariuszami. O mojej trudnej miłości do serii Assassin’s Creed

Serii Assassin’s Creed zdecydowanie nie trzeba przedstawiać żadnemu graczowi – opowieść o trwającej od wieków walce o wpływy na świecie dwóch tajnych organizacji o skrajnie odmiennych wizjach tzw. „world order” zdążyła już zapisać się w annałach popkultury . Marka cieszy się więc olbrzymią rozpoznawalnością zarówno wśród prawdziwych fanów franczyzy, czekających na każdą informację z ukochanego uniwersum z wypiekami na twarzy, jak i u osób, […]

Czytaj więcej

(Długi) weekend immersji w Teatrze Studio – VR, SI, spektakle, muzyka

Tuż przed letnim przesileniem warszawski Teatr STUDIO im. Stanisława Ignacego Witkiewicza zaprasza na interdyscyplinarny program poświęcony sztuce immersji oraz niekonwencjonalnej, eksperymentalnej muzyce elektronicznej. W ostatnich latach interaktywne przedsięwzięcia artystyczne, wykorzystujące między innymi formy wirtualnej rzeczywistości czy sztucznej inteligencji, na stałe zagościły w programach najważniejszych światowych festiwali teatralnych i filmowych, takich jak Biennale w Wenecji, Kunstenfestivaldesarts w Brukseli czy IDFA, festiwal dokumentu w Amsterdamie. […]

Czytaj więcej

W co już zagraliśmy w 2022 roku, a w co jeszcze zagramy? Krótkie zestawienie najciekawszych premier i zapowiedzi

Rozpoczął się czerwiec, a więc połowa roku przeleciała. Mi osobiście dość szybko, ale mniemam, że nie każdy odbierał ten okres w taki sam sposób i niektórym ten czas się ciągnął. A teraz – byle do wakacji i zaklepać urlop w dogodnym terminie! A czy gracze mieli na co narzekać? Kurczę, absolutnie nie! Pod kątem premier to był jedna z najlepszych połówek roku od dłuższego czasu. Pierwsza część 2022 roku, pozwoliła […]

Czytaj więcej

Czy można obronić się przed Pegasusem?

Pegasus izraelskiej firmy NSO Group jest oprogramowaniem służącym do szpiegowania użytkowników smartfonów. Po zainstalowaniu na telefonie program pobiera kontakty, zdjęcia, wiadomości, pozwala podsłuchiwać prowadzone rozmowy telefoniczne, przechwytuje naciśnięcia klawiszy i udostępnia kamerę. W czasie dziennikarskiego śledztwa prowadzonego przez The Washington Post spośród 50 tysięcy analizowanych numerów telefonów zidentyfikowano 1000 osób w 50 krajach inwigilowanych przy użyciu Pegasusa. […]

Czytaj więcej

The Game Awards 2021 – niespodziewany zdobywca tytułu Gry Roku. Ale czy zasłużenie?

Przeglądając w tym roku newsy z gamingowej części Sieci można było bardzo szybko zauważyć, że ten rok przyniósł graczom wirtualnej rozrywki mało dobrego, za to sporo rozczarowań. Jednak „mało” nie oznacza „nic”. Skupiając się na tym, co dobre, ten rok przecież przyniósł takie pozycje jak bardzo ciepło przyjęte Deathloop, Forza Horizon 5, Resident Evil Village czy It Takes Two. […]

Czytaj więcej

Black Friday i Cyber Monday – jak zadbać o bezpieczne zakupy?

Sezon zakupowy to czas, w którym wielu z nas rozgląda się za najkorzystniejszymi ofertami i promocjami. Kosmetyki, ubrania, obuwie, komputery i smartfony – to produkty, które najczęściej będą pojawiały się na monitorach klientów sklepów online. Szał cen i limitowana liczba produktów sprawiają, że nasza czujność w znacznym stopniu maleje, czego świadomi są cyberprzestępcy. W wyniku internetowych oszustw niekontrolowana pogoń za okazją może wiązać się z utratą […]

Czytaj więcej

Wreszcie skończyłem Cyberpunka 2077! Czy po dziewięciu miesiącach od premiery warto odwiedzić Night City?

Czy zwróciliście uwagę, że na naszej stronie nie pojawiła się żadna długa publikacja na temat Cyberpunka 2077? Same newsy! Żadnej recenzji, żadnego studium przypadku, nawet tekstu o tym, jak odebraliśmy premierę zapowiadanej jako hit gry od rodzimego CD Projektu. Nic! Przecież sami pompowaliśmy żółty balonik z napisem „Cyberpunk 2077”. Jak się później okazało, nie był to balonik, a raczej balonisko. Baloniszcze. GIGABALON. […]

Czytaj więcej
Pages 1 of 7
  • 1
  • 2
  • 7