Polska giełda kryptowalut, czyli o tym jak Bitcoin radzi sobie nad Wisłą.

Podczas kryzysu rynku inwestycyjnego o Bitcoinach mówi się nieco mniej. Zapytaliśmy Michała Stryjewskiego, prezesa Coinquista, jak radzić sobie z inwestowaniem w tym segmencie i czy światowy kryzys gospodarczy to dobry moment na start.    Przed rozpoczęciem przygody z kryptowalutami pracowałeś na etacie jako business expert w jednej z najpopularniejszych sieci komórkowych w kraju. Teraz zarządzasz polską giełdą kryptowalut. W 2016, po około roku pracy dla […]

Czytaj więcej

Miłość w czasach IoT – seks i najnowsze technologie. +18!

Uwaga: ze względu na treść artykułu, jest on przeznaczony dla osób powyżej 18 roku życia. Wszelkiego rodzaju smart-gadżety i tzw. Internet Rzeczy (IoT) to technologie, które dzisiaj dość gęsto nas otaczają, uprzyjemniają i ułatwiają nasze życie. Czasem frustrują, a nawet budzą mniej lub bardziej uzasadniony lęk. Mamy z nimi do czynienia na co dzień: w skali mikro, czyli w naszych kieszeniach […]

Czytaj więcej

Star Trek: Picard: sezon 1 – recenzja. Dobry fanserwis nie jest zły.

W temacie popkulturowych gigantów z gatunku s/f, trudno chyba o bardziej rozpoznawalne franczyzy niż Star Trek i Star Wars. Oczywiście, zgodnie z ludzką naturą, część miłośników gatunku podzieliła się na dwa obozy. „Fanboje” dzieła Lucasa twardo trzymają się poglądu, że to ich ukochana space-opera z kosmicznymi czarodziejami walczącymi na fluorescencyjne, kolorowe świetlówki jest najwyższą formą s/f. Z kolei „Trekkies” największym uznaniem […]

Czytaj więcej

Czy Minecraft to nadal „tylko” gra?

Minecraft – gra o której słyszeli chyba wszyscy. Stworzona przez Mojang Studio, rozwijana, ale nie w klasycznym rozumieniu, przez Microsoft. Obie firmy mają swój wkład w sukces. Która zrobiła to jednak lepiej? Minecraft miał premierę 17 maja 2009 roku i jest uznawany za najlepiej sprzedającą się grę w historii. W maju 2019 ilość sprzedanych kopii Minecrafta dobiła do 176 milionów. W maju 2020 Microsoft pochwalił się wynikiem […]

Czytaj więcej

Z kina i TV na konsole i PC. Gwiazdy, które wystąpiły w grach wideo. I wyszło to naprawdę dobrze!

Z pewnością pamiętacie, jak rok temu podczas targów E3 na konferencji Microsoftu, a konkretniej – w trakcie części poświęconej Cyberpunkowi 2077, na ekranach gracze pierwszy raz zobaczyli Johnny’ego Silverhanda – postać z gry, która nie tylko przemawiała głosem Keanu Reevesa, ale też miała jego twarz. Publika oszalała. Pewnie dlatego, że Keanu jest na bardzo wąskiej liście celebrytów (chociaż sam aktor raczej by tak o sobie […]

Czytaj więcej

Venineth – recenzja. Symulator kulki nie z tej ziemi.

Gry indie to zdecydowanie nie moja bajka, więc gdy pojawiła się przed mną możliwość sprawdzenia, co ciekawego przygotowali dla graczy twórcy Venineth, daleki byłem od entuzjazmu. Jednak Wujek Google szybko zmienił ten stan, gdyż okazało się, że Venineth to dziecko polskiego studia Venineth Team, w dodatku oparte o bardzo ceniony przeze mnie silnik Unreal Engine. A gdy rzuciłem okiem na promujący ten tytuł trailer oraz screeny, […]

Czytaj więcej

Co oglądać na Home Office? 7 filmów o apokalipsie vol. 2.

Siedem filmów to za mało. Czternaście brzmi lepiej. Pod koniec marca puściliśmy nasze pierwsze zestawienie. Dziś – kolejne. A w nim – siedem kolejnych filmów o apokalipsie w różnym wydaniu. Na siedem kolejnych dni Home Office.   Zombieland Zombieland nie jest jedynym filmem o zombie w tym zestawieniu. Jest jednak jedynym, który ten temat traktuje “na luzie”. Jeżeli zastanawiacie się, jak wyglądałaby […]

Czytaj więcej

7 filmów o apokalipsie, które musi obejrzeć każdy… kto ma Home Office

7 grzechów głównych. 7 świeczników, 7 aniołów, 7 gwiazd; 7 oczu i 7 rogów Baranka, 7 głów Smoka, 7 głów Bestii. A także 7 dni w domu. Dwa z nich to weekend, a reszta – Home Office. Trudno nie popaść w apokaliptyczny nastrój. Na szczęście z pomocą spieszy nam – jak zawsze – Hollywood. I nie tylko. Poniżej – 7 filmów na czas […]

Czytaj więcej

Bitdefenderem w wirusa – konkurs z licencjami!

W naszych recenzjach notebooków dużą uwagę zwracamy na kwestię sprzętowych zabezpieczeń – i chyba nic w tym dziwnego. Nigdy wcześniej termin „komputer osobisty” nie miał tak dosłownego znaczenia i obecnie w dobrej klasy laptopie nie powinno zabraknąć dodatków umożliwiających szybką i pewną identyfikację użytkownika. Oczywiście, tego typu wyposażenie nie od dziś jest obecne w sprzęcie biznesowym i tu widok skanera linii papilarnych, czytnika Smart […]

Czytaj więcej

10 gier na kilka niedługich wieczorów.

Ostatnio przedstawiłem swoją „topkę” gier, przejście których zabierze naprawdę sporo czasu. Nie każdy gracz jednak z takimi „tasiemcami” przepada, nie każdy lubi ganiać z jednego punktu na mapie do drugiego, chcąc odkryć każdy, nawet najmniejszy element świata gry. Wielu graczy zdecydowanie woli bardziej skondensowane opowieści, historie, na poznanie których poświęci się maksymalnie kilka lub kilkanaście godzin. I finito – żadnego endgame’u, […]

Czytaj więcej

8 gier dla pojedynczego gracza, których przejście zajmie ponad 100 godzin

W kraju ogłoszono stan zagrożenia epidemiologicznego w związku z pandemią koronawirusa. W całej Polsce odwołano imprezy kulturalne, zamknięto kina, teatry, zrezygnowano z koncertów. Na to wszystko nałożyły się dwa tygodnie bez lekcji w szkołach i zajęć dla studentów. Wielu pracowników postanowiło wziąć urlop lub pracować zdalnie, co nierzadko zaproponowali sami pracodawcy. Nawet na znajomych i rodzinę patrzy się teraz z jakby mniejszym zaufaniem… […]

Czytaj więcej

Nowe Find X2 i popularyzacja sieci 5G – co szykuje dla nas Oppo?

OPPO oficjalnie zaprezentowało nową serię flagowych smartfonów, modele: Find X2, Find X2 Pro i Find X2 Pro Automobili Lamborghini Edition. Producent przedstawił też OPPO 5G CPE Omni, czyli urządzenie abonenckie 5G pełniące funkcję huba komunikacyjnego. Podczas konferencji dowiedzieliśmy się też, że brytyjski aktor Eddie Redmayne zostanie nowym ambasadorem marki na świecie. Zacznijmy od początku… […]

Czytaj więcej

Beautiful Desolation – recenzja. Jaki ten koniec świata przepiękny!

Trudno recenzować grę, którą pomogło się stworzyć. Jeżeli wyświetlicie napisy końcowe Beautiful Desolation, to zobaczycie tam moje imię i nazwisko. Wszystko dlatego, że, jak wiele innych osób, pomogłem braciom Bischoff – czyli studio THE BROTHERHOOD – sfinansować grę na Kickstarterze. A niewiele brakowało. I przez przynajmniej parę dni przed końcem kampanii miałem poważne obawy, że do stworzenia produkcji nie dojdzie. Co […]

Czytaj więcej

Vasco Mini 2 – polski translator z nagrodą na Global Mobile Awards 2020

Kto z nas nie marzył o tym, żeby móc rozmawiać swobodnie w dowolnym języku? Rozwój technologii sprawia, że jesteśmy coraz bliżej realizacji tej futurystycznej wizji. Na rynku można znaleźć mnóstwo translatorów, które umożliwiają tłumaczenie mowy w czasie rzeczywistym. Jedną z najciekawszych propozycji jest Vasco Mini 2, stworzony przez polską firmę Vasco Electronics. Produkt otrzymał właśnie nagrodę w kategorii Best Connected Consumer Device […]

Czytaj więcej

8 zachowań i zjawisk, które nie są obce graczom.

Dzieciaki z zespołu Fasolki nie odkryły Ameryki, śpiewając, że „każdy ma jakiegoś bzika, każdy jakieś hobby ma”. Piosenka powstała jeszcze w latach 80. XX wieku, więc motywem przewodnim piosenki było posiadanie różnych zwierzaków, ale jestem w stanie założyć się, że jeżeli jej słowa byłyby pisane dzisiaj, to na pewno znalazłaby się tam wzmianka o byciu graczem. Nie ma innej opcji. „Granie w gry” […]

Czytaj więcej

Czy po medycznej marihuanie przyjdzie czas na medyczne magic mushroom?

Psychodeliki. Z greckiego psyche – dusza, delos – objawić, ujawnić. Czy ujawnienie stanu duszy może być groźne? Możliwe… Na pewno może być kuszące i interesujące. I tym pokusom ulegli młodzi zbuntowani i kontestujący ówczesną rzeczywistość w 60-latach XX wieku. Psychodeliki mają swoją długą historię. Właściwie trudno określić ich „początek”. Wykorzystywane są w rytuałach religijnych, uzdrawiających, ceremoniach inicjacyjnych… Są […]

Czytaj więcej

5 gier @ Microsoft Store, w które *musi* zagrać każdy!

Microsoft Store z roku na rok zyskuje na popularności, choć powody, dla których tak się dzieje, są, jak się wydaje, zupełnie inne od zakładanych pierwotnie przez Microsoft. Gracze nie lubią produkcji ekskluzywnych, dostępnych jedynie za pośrednictwem jednej platformy; preferują wolny wybór. Ostatecznie więc większość produkcji dostępnych początkowo tylko w sklepie Microsoftu trafiło również na inne platformy. Co jednak ciekawe, nie przełożyło się to negatywnie na popularność […]

Czytaj więcej

Gwiezdne Wojny – Epizod IX: Skywalker. Odrodzenie. Jaka piękna katastrofa, czyli jak pokochałem Ostatniego Jedi. Recenzja pełna spoilerów!

Próbowałem napisać ten tekst bez spoilerów, ale po dwóch wizytach w kinie (musiałem się upewnić…) potrzebuję chwili terapii. Jest więc to tekst nafaszerowany spoilerami! A zatem, jeśli jesteś jeszcze przed seansem, to zalecam odłożenie lektury na później. :] ———————————————————— I oto po czterech boleśnie długich latach dotarliśmy do finału nowej trylogii Gwiezdnych Wojen, czyli filmu, przed którym stało zdecydowanie większe wyzwanie niż przed pierwszą i drugą częścią „nowego […]

Czytaj więcej

Skywalker. Odrodzenie. Porozmawiajmy o Gwiezdnych Wojnach… [spoilery!]

Jeżeli jakimś cudem nie znacie jeszcze fabuły najnowszych Gwiezdnych Wojen (kto wie: może spędziliście Święta na łonie natury; może skasowaliście chwilowo Facebooka; a może po prostu o to nie dbacie?), to miejcie świadomość: będą spoilery. O najnowszym epizodzie, zatytułowanym, dla zmyłki, Skywalker. Odrodzenie nie sposób powiedzieć nic sensownego, nie pisząc zarazem o jego fabule. Być może dlatego, że również on sam nie mówi nam […]

Czytaj więcej

Historia Microsoft Windows. Część III: Windows 7, 8 i 10

Windows – kawał historii. Dziś, w trzecim z kolei artykule z tej serii, opowiemy ją – nareszcie – do końca. Dla przypomnienia: w części pierwszej, Od MS-DOS do Windows 95, przenieśliśmy się w zamierzchłą przeszłość – czasy, kiedy Microsoft nazywał się jeszcze Micro-Soft, a Windows był nie był Windowsem, ale Interface Managerem. Trudno powiedzieć, czy Bill Gates zdawał sobie wówczas sprawę, że wkrótce trafi […]

Czytaj więcej

Historia Microsoft Windows. Część II: Od Windows 95 do Windows XP

Tydzień temu opublikowaliśmy– pierwszą część Historii Microsoft Windows, w której przyjrzeliśmy się drodze najpopularniejszego systemu operacyjnego na świecie od początku lat osiemdziesiątych do połowy lat dziewięćdziesiątych. Zaczęliśmy zresztą wcześniej, bo pisanie o Windowsie bez pisania o Microsofcie mija się z celem; dla wielu odbiorców Microsoft to Windows, a Windows to Microsoft. Nic tego nie zmieni. Cieszy mnie, że pierwsza część spotkała się z dobrym przyjęciem, […]

Czytaj więcej

Historia Microsoft Windows. Część I: Od MS-DOS do Windows 95

Z napisaniem tego tekstu nosiłem się od dłuższego czasu, ale im więcej o nim myślałem, tym bardziej wydawał mi się odległy. No bo jak opowiedzieć historię Windowsa? Korzystamy z niego prawie wszyscy; wszyscy go znamy. Choć nie wszyscy go lubimy, to każdy zawdzięcza mu bardzo wiele. Ale opowiedzieć jego historię? Na to trzeba przecież książki! Temat stanowi prawdziwe wyzwanie. To praktycznie […]

Czytaj więcej

Bez telefonu jak bez ręki. Dlaczego smartfony tak zmieniły nasze nawyki i co z tego wynika?

Pamiętam, jak jakieś 20 lat temu w moim domu pojawił się pierwszy telefon komórkowy – było to nie lada wydarzenie. Komórka! Niebieska Motorola (modelu za nic w świecie sobie nie przypomnę), antenka, gumowe przyciski, monochromatyczny wyświetlacz. Cudo. Parę lat później do moich rąk trafiła legenda – Nokia 3310. Telefon, którego baterię ładowało się raz na pięć dni. Pierwsze SMS-y, pierwsze […]

Czytaj więcej

Star Wars Jedi: Upadły zakon – recenzja (PL).

Przez ostatnie lata uniwersum Gwiezdnych Wojen nie rozpieszczało swoich fanów udanymi tytułami z kampanią dla jednego gracza. Czy „Upadły zakon” to godny następca „Jedi Outcast/Academy”?

Czytaj więcej

Katana ZERO – [spóźniona] recenzja. Hideo Kojima i Quentin Tarantino zbijają piątkę w 16-bitowej stylistyce

Katana ZERO ukazała się 28 kwietnia bieżącego roku, dobre sześć miesięcy temu; dlaczego trafiła w moje ręce dopiero teraz, nie umiem powiedzieć. Dobrze wiedziałem o jej istnieniu; znałem recenzje; czułem potencjał. Ba, powiem więcej; obserwowałem ją przed premierą – nie od początku, lecz obserwowałem. Oczekiwałem na jej premierę. A potem inne tegoroczne produkcje zepchnęły ją na dół mojego backlogu. Teraz pluję sobie […]

Czytaj więcej

Czarnopiątkowa hucpa. Czyli o tym, dlaczego czarny piątek nic nie znaczy.

Pamiętam swoje zdziwienie, kiedy pod koniec sierpnia natknąłem się w jednej z dyskontowych sieci na znicze, a niecały miesiąc później znalazłem na półkach tego samego sklepu bombki i „czekoladowe mikołaje”… Jeszcze trochę, a Last Christmas zaczną grać w lipcu, a Kevin sam w domu będzie leciał w Polsacie co tydzień, od sierpnia począwszy. Kilka lat temu Black Friday przywędrował do Polski z USA. Niedługo po nim […]

Czytaj więcej

Zadbamy o Twoje marzenia: Dream Adoption Society

Wirtualna rzeczywistość to bardzo silne medium, coraz częściej wykorzystywane w teatrze i sztukach wizualnych. Potrafi przenieść widza w zupełnie inny świat estetycznych doznań. O tym, jak tworzy się spektakle VR opowiada Wojciech Markowski – producent Dream Adoption Society, jednego z najciekawszych w Polsce laboratorium wykorzystujących VR w teatrze.   Dream Adoption Society, czyli stowarzyszenie, które adoptuje marzenia? Raczej […]

Czytaj więcej

The Mandalorian – wrażenia po pierwszym odcinku.

  O The Mandalorian głośno już było od ładnych paru miesięcy. Czy Jon Favreau, Pedro Pascal i reszta ekipy podołali wyzwaniu? O tym słów kilka od Kuby K. A fanów Gwiezdnych Wojen zachęcamy także do rzucenia okiem na felieton Gwiezdne Wojny – 40 lat minęło, czyli stary nerd vs Ostatni Jedi.

Czytaj więcej

Cloud Theater: technologia jest istotą

To, co czyni technologię prawdziwą i żywą, to nieprzewidywalność. Ona, podobnie jak my, nie jest doskonała. Nie możesz oczekiwać od projektora, że za każdym razem wyświetli ten sam obraz. Musisz zapytać raczej: jaki obraz mi dzisiaj wyświetlisz? – opowiada Teo Dumski, reżyser i założyciel Cloud Theater, pierwszego w Polsce teatru w chmurze.   Grzegorz Borgo: Teatr w chmurze, czyli jaki? Teo […]

Czytaj więcej

Podobało Wam się Salt & Sanctuary? Pokochacie Dark Devotion!

Dark Devotion to wciągająca przygoda osadzona w mrocznych realiach Świętej Świątyni i jej tajemniczych Templariuszy. Tworzy klimat niekiedy tak ciężki i zawiesisty, że potrafi wręcz przytłoczyć. Na nudę narzekać z pewnością nie będziecie. Przed wami produkcja niezależnego studia Hibernian Workshop. O co chodzi w Dark Devotion? Wcielamy się w postać młodej (sądząc po aparycji) Templariuszki. Świat w Dark Devotion zorganizowany jest wokół trwającej od wieków krucjaty. […]

Czytaj więcej
Pages 1 of 5
  • 1
  • 2
  • 5