Przyszłość gier – jak AI zmienia oblicze gamingu

Czterdzieści lat temu pierwsze oznaki samodzielności w grach objawiały się w postaci duszków ścigających Pac-Mana i hord statków obcych w Space Invaders. Dziś różnica między tamtą inteligencją a nowoczesnymi modelami AI jest tak wielka, jak przepaść między grafiką tworzoną przez ZX Spectrum, a Unreal Engine 5 odpalonym na karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 4090. Nadchodzą czasy, w których trudno będzie odróżnić, […]

Czytaj więcej

Kupiłem Steam Decka i nie żałuję ani złotówki! Lekarstwo dla zarobionego gracza

Nie jest to żaden materiał sponsorowany, gdyż Steam Decka OLED raczyłem nabyć za własne, ciężko zarobione pieniądze. Mimo że zdaję sobie sprawę, że dla niektórych „klikanie w kąkuter” to żadna tam praca, a tym bardziej ciężka. No ale pieniążki z tego są. Wracając do sedna – moja dusza gracza odżyła i nie pamiętam kiedy ostatni raz mogłem „wbić” w jakiejś grze niemal 30 godzin na przestrzeni dwóch […]

Czytaj więcej

Sztuczna inteligencja: przyszłość, która już nadeszła

Są takie technologie, które wkraczają do naszego życia niemal niezauważalnie, są też takie, które wchodząc wyważają drzwi. Przełomem było pojawienie się Internetu, potem smartfona, a w ostatnim czasie – sztucznej inteligencji (AI). Rewolucje technologiczne różni wiele, ale łączy jedna cecha: nie mamy pojęcia czym staną się dla nas za kilkadziesiąt lat. Znaczenie sztucznej inteligencji w naszym życiu było zupełnie […]

Czytaj więcej

MSI we Wrocławiu świętowało 20-lecie produkcji laptopów

W poprzednim tygodniu mieliśmy okazję pojawić się na technologicznej imprezie zorganizowanej z okazji 20-lecia obecności laptopów MSI na rynku. Fani wysokowydajnych notebooków, a zwłaszcza maszyn gamingowych, mogli wybrać się w sentymentalną podróż w przeszłość, przetestować najnowsze rozwiązania marki MSI i na własne oczy przekonać się, jaką „branżową” przyszłość przewiduje Micro-Star International. W dniach 13-14 czerwca, w niezwykle klimatycznych murach wrocławskiej Wytwórni […]

Czytaj więcej

Most między chwilą a wiecznością – rozmowa z fotografem Markiem Biegalskim

O pasji fotograficznej, fascynacji naturą, współpracy z marką LEO i szansach, jakie przed sztuką otwierają nowoczesne technologie – opowiada Marek Biegalski, ceniony fotograf przyrody i krajobrazu. Jego prace zdobiły strony renomowanych magazynów, m.in. FORBES, The Guardian, DailyMail, Der Spiegel, NATGEO, BBC, CORRIERE, NEWSWEEK oraz PETAPIXELS. Biegalski jest laureatem prestiżowych nagród, takich jak Nordic Nature Photographer of the Year […]

Czytaj więcej

Praca zdalna kontra praca stacjonarna — komentarz ekspertki z platformy ClickMeeting

Niemal 80% pracodawców uważa, że powrót do biur jest trendem, który z pewnością będzie trwał przez kolejne dwa lata. Jednak blisko 90% polskich pracowników możliwość pracy przynajmniej częściowo zdalnej uznaje za ważną. Optymalnym rozwiązaniem jest odpowiednio rozplanowana praca hybrydowa — zdaniem ok. 40% pracowników forma zdalna bardziej sprzyja pracy indywidualnej, podczas gdy zespołowo lepiej pracuje się z biura. Pandemia […]

Czytaj więcej

Czy cyberataki będą główną „atrakcją” Igrzysk Olimpijskich we Francji?

Już za niespełna dwa miesiące rozpoczną się Igrzyska Olimpijskie we Francji. Eksperci ds. cyberbezpieczeństwa alarmują, że kwestia ochrony przed cyberatakami powinna stać się priorytetem dla organizatorów, uczestników oraz odwiedzających. Skala nadchodzącego wydarzenia, skomplikowana sytuacja geopolityczna oraz intensywne cyberataki, których celem stała się Francja w 2024 roku, sprawiają, że letnie igrzyska w Paryżu mogą być atrakcyjnym celem dla cyberprzestępców. Od dłuższego czasu cyberprzestępcy […]

Czytaj więcej

Jak mądrze wykorzystać czas spędzany online?

Jak wynika z najnowszego raportu Digital 2024 Global Overview, Polacy spędzają średnio prawie 7 godzin dziennie w Internecie. To około 105 dni rocznie, z czego większość czasu nie jest wykorzystywana produktywnie. Facebook, Instagram stale otwarte w tle, piętrzące się zakładki z filmikami na YouTubie lub pokaźny stos aktywnych stron z zakupami online – brzmi znajomo? Zastanawiasz się, jak sprawić, […]

Czytaj więcej

Czy deficyt energii i rosnące ceny prądu zahamują rozwój sztucznej inteligencji?

Bez inwestycji w infrastrukturę – zarówno centrodanową, jak i energetyczną – rozwój AI może wyhamować. Powód? Rozwiązania wykorzystujące sztuczną inteligencję przetwarzają ogromne ilości danych, co z kolei istotnie zwiększa konsumpcję energii. Sęk w tym, że jest ona coraz droższa i po prostu zaczyna jej brakować. W ciągu najbliższych pięciu lat konsumenci i przedsiębiorstwa mają wygenerować dwa razy więcej danych niż wytworzono […]

Czytaj więcej

Ameryka wypowiada wojnę TikTokowi. Dlaczego lepiej omijać chińską „wideo-społecznościówkę” szerokim łukiem?

Senat USA przegłosował ustawę zakazującą funkcjonowania TikToka w kraju, a Prezydent Joe Biden już podpisał dokument. W tym samym czasie Komisja Europejska planuje zakazać nowej funkcji TikToka, która miała pojawić się we Francji i w Hiszpanii. Czy TikTok naprawdę stanowi dla nas zagrożenie? Czy jest niebezpieczny dla naszych dzieci? Jak możemy się chronić? TikTok był najczęściej pobieraną aplikacją w 2022 […]

Czytaj więcej

25 lat Polski w NATO i 20. rocznica dołączenia do Unii Europejskiej z perspektywy cyberbezpieczeństwa

– Analizując bilans Polski w strukturach NATO i UE należy postawić pytanie, jaki byłby poziom ochrony naszej cyberprzestrzeni, jeśli nie bylibyśmy ich członkiem – wskazuje Paweł Śmigielski, country manager Stormshield. – Dzięki obecności w obu organizacjach zyskaliśmy dostęp do specjalistycznej wiedzy i doświadczeń innych państw członkowskich, na bieżąco wymieniamy informacje o incydentach oraz bierzemy udział w ćwiczeniach cybernetycznych. Wszystko to w połączeniu […]

Czytaj więcej

Diuna: część druga – ni to recenzja, ni to felieton. O Herbercie, Asimovie, Lynchu i Villeneuve’ie i nie tylko.

Cykl powieści Kroniki Diuny to od wielu, wielu lat jedna z najważniejszych pozycji w moich przygodach z ambitniejszą literaturą science fiction i do dziś nie mogę się zdecydować, czy większy wpływ na mój gust fana sci-fi miała twórczość Franka Herberta i historia pustynnej planety Arrakis, czy dzieła Isaaca Asimova skupiające się na słynnej Fundacji (albo raczej Fundacjach), czyli inny cykl z gatunku hard-sci-fi, prezentujący wizję ludzkości w bardzo […]

Czytaj więcej

Bank oparty na sztucznej inteligencji – niedaleka przyszłość, czy odległa wizja?

Najnowszy raport Mastercard Signals Generative AI: The transformation of banking porusza kwestie wpływu generatywnej sztucznej inteligencji na sektor finansowy. Autorzy zauważają potencjał tej technologii w zakresie poprawy funkcjonowania banków; od usprawnienia procesów przetwarzania danych, przez ułatwienie pracy personelowi, po zapewnianie klientom bardziej spersonalizowanych doświadczeń i usług. Jednocześnie, dostrzegają także przeszkody – w tym obawy dotyczące poufności danych czy dezinformacji. […]

Czytaj więcej

Dyrektor Ubisoftu krytykowany przez graczy za słowa dotyczące posiadania gier na własność. Czy gracze będą skazani na subskrypcje?

Ten tekst jest pewnego rodzaju rozwinięciem tego newsa, a także próbą szerszego spojrzenia na przedstawiony problem oraz przedstawienia swojej opinii w tym temacie. O co więc chodzi? Przechodząc od razu do sedna: dyrektor wykonawczy Ubisoftu, Phillipe Tremblay, stwierdził, że „musi nastąpić zmiana konsumencka” w podejściu do kwestii posiadania gier na własność. Według Tremblaya zmiana ta powinna wyglądać tak, że gracze nie będą kupować gier na własność, jak […]

Czytaj więcej

Autonomiczne samochody vs cyberprzestępcy – nowe zagrożenia dla infrastruktury IT i bezpieczeństwa publicznego

W Katowicach oficjalnie rozpoczęto testy pierwszego autonomicznego busa polskiej produkcji. Samochody autonomiczne to temat, który w ostatnim czasie przyciąga uwagę na całym świecie. Jednak nim w pełnym wymiarze zaczniemy korzystać z nowych technologii, eksperci z dziedziny cyberbezpieczeństwa – wskazując na zagrożenia związane z potencjalnym wykorzystaniem samochodów autonomicznych do celów przestępczych – sugerują zwiększenie troski o ich cyfrowe bezpieczeństwo. U progu ery autonomicznych pojazdów […]

Czytaj więcej

AI i deepfake coraz częściej wykorzystywane do szantaży seksualnych

Cyberprzestępcy coraz częściej wykorzystują technologię deepfake do seksualnych szantaży – informuje FBI. Na podstawie publicznie dostępnych fotografii generują m.in. fałszywe, najczęściej nagie zdjęcia, które stają się narzędziem do wymuszeń. Także w Polsce ten problem narasta – przestrzegają specjaliści ds. cyberbezpieczeństwa. Amerykańskie służby ogłosiły, że otrzymują coraz więcej zgłoszeń od ofiar szantaży online, których zdjęcia lub filmy zostały przekształcone za pomocą […]

Czytaj więcej

Inteligentny Kamper z urządzeniami ekosystemu Nice Smart Home

Marka Nice czyli znany producent rozwiązań do zarządzania domem, chcąc zaprezentować szerszej grupie klientów swoją technologię smart home, wyposażył w produkty dla inteligentnego domu samochód typu kamper. Nice zastosował w tym mobilnym domu szereg rozwiązań sprawiające, że kamper stał się pojazdem jeszcze bardziej wygodnym, innowacyjnym i zrównoważonym. Dzięki zastosowaniu technologii Nice możemy spędzać czas w podróży […]

Czytaj więcej

Czas na wymianę smartfona, a ja czekam na „składaka” idealnego. Czy taki się pojawi?

Mój 4-letni Xiaomi Mi 9T woła coraz głośniej „I’m tired, boss” – i trudno mu się dziwić. Co prawda smartfon, który pojawił się na polskim rynku w lipcu 2019 roku, wciąż jest w pełni sprawny (nawet wysuwana kamerka wciąż działa!), ale liczne pęknięcia na pleckach, wykruszony jeden z narożników oraz liczne ubytki na aluminiowej ramce jasno pokazują, że Mi 9T najlepsze lata ma już za sobą. Swoją drogą […]

Czytaj więcej

10 lat The Last of Us. O trudnej sztuce lawirowania, czyli jak udało mi się wreszcie ograć The Last of Us: Part I (prawie) unikając spoilerów

Od premiery pierwszej wersji The Last of Us minęło już 10 lat. Zresztą, sam fakt, że gra ukazała się jeszcze na PlayStation 3 dość dobitnie pokazuje kiedy to było. Jedna z najlepiej ocenionych i najcieplej przyjętych gier w historii konsol od Sony, fenomenalne widowisko, które pokazało, że w leciwym już wówczas PlayStation 3 wciąż drzemie spory potencjał, mimo że przecież niespełna […]

Czytaj więcej

Uzależnienie od TikToka – straszak na młodzież, gadanie boomerów, czy realny problem?

Internetowe platformy społecznościowe o międzynarodowym zasięgu, takie jak YouTube, Facebook czy Instagram to stosunkowo świeża rzecz. Przecież pierwszy film na YouTube został opublikowany raptem 17 lat temu, zaś Facebook wystartował w 2004 roku. Obie platformy wywarły ogromny wpływ na Internet, w jakim poruszamy się dzisiaj. Zmieniały się trendy, zmieniały się mody – dość szybko skądinąd, bo w dzisiejszym Internecie […]

Czytaj więcej

Czy sztuczna inteligencja może być przyjazna i pożyteczna społecznie?

Wśród badaczy sztucznej inteligencji coraz częściej mówi się o koncepcji AI for Social Impact, czyli użyciu sztucznej inteligencji do rozwiązywania istotnych wyzwań w wymiarze społecznym. Zagadnienie to było głównym tematem spotkania w siedzibie IDEAS NCBR z udziałem naukowców z tego ośrodka i ekspertek z Fundacji Panoptykon oraz NASK. 10 maja b.r. ośrodek badawczo-rozwojowy w obszarze sztucznej inteligencji IDEAS NCBR zaprosił dziennikarzy […]

Czytaj więcej

NAFO, czyli ziomeczki z piesełem w awatarze walczą z rosyjską propagandą i dezinformacją

Żyjemy w czasach szybkiego dostępu do informacji, poruszania się w wielu formach komunikacji jednocześnie. Social media, kultura konieczności bycia na bieżąco i zasypywania umysłów szumem informacyjnym potrafią być niebezpieczne na wielu płaszczyznach. Chociaż często mówi się o tym w kontekście najmłodszych pokoleń, to problem dotyczy także generacji X oraz ich rodziców, czyli tak zwanych „boomersów”. Świat pod kątem komunikacyjnym się skurczył. Można odnieść […]

Czytaj więcej

Gdzie się podziali beta-testerzy, gdzie ta optymalizacja, gdzie tamten świat? Krótka rozprawa o graczach i grach na przykładzie The Last of Us: Part I

Dla wielu fanów The Last of Us wczorajszy dzień miał być małym świętem. Premiera remake’a jednej z najbardziej uznanej gry w historii konsol Sony wylądowała na PC w unowocześnionej wersji, a kupić ją można zarówno na Steamie, jak i sklepie Epic Games. No i co? No i jajco, drodzy Państwo, gdyż gracze pecetowi po raz kolejny otrzymali na premierę produkcję, która dla wielu jest niegrywalna. Ten […]

Czytaj więcej

Polskie rozwiązanie dla właścicieli czworonogów. Zobaczcie, co oferuje Petgram, czyli „Instagram dla zwierząt”

Czy wyobrażacie sobie social-media bez zdjęć ukochanych czworonogów? Warszawski startup opracował rozwiązanie, które nazywane jest „zwierzęcym Instagramem”. Nie dajcie się zmylić – tu nie chodzi wyłącznie o prezentację i wygląd futrzastych podopiecznych, bowiem aplikacja została połączona z systemem GPS. To pierwsza taka propozycja nie tylko w Polsce, ale i na świecie. Z naszego artykułu dowiecie się, jakie możliwości oferuje Petgram i dlaczego jest to aplikacja godna uwagi. Psy, […]

Czytaj więcej

Smartfonów używamy nawet 5 godzin na dobę. Stan rynku mobile na rok 2023

Smartfony, tablety i związane z nimi branże wciąż zwiększają swoją rolę w tradycyjnej komunikacji oraz płatnościach mobilnych. Eksperci SMSAPI na podstawie kilkunastu badań i raportów z ostatnich miesięcy przygotowali aktualny portret rynku mobilnego. 15 lat temu twórcy iPhone’a zdecydowali, że uruchomią otwarty sklep z aplikacjami. Szybko okazało się, że branża oprogramowania mobilnego dosłownie eksplodowała, a smartfony w krótkim czasie zmieniły nie tylko naszą komunikację, […]

Czytaj więcej

Stray – recenzja. Kitku pod zimnym, betonowym dachem.

Nie będę ukrywał, że im jestem starszy, tym mniej gier w ciągu roku przyciąga moją uwagę na tyle, by pojawiły się na moim dysku. W dodatku unikam tytułów na tyle niekompatybilnych z moim “inner-gamerem”, że jest spora szansa, że ich nie skończę – jak już mam zainwestować w określony tytuł kilkadziesiąt lub kilkaset godzin, to w celu poznania całej historii przygotowanej przez dane studio. Coraz częściej także […]

Czytaj więcej

NVIDIA i Universe of Creativity – polscy artyści zwizualizowali życie na innych planetach

Czworo polskich twórców ze studiów MELT oraz PixelRace, wraz z artystami z Czech, Rumunii i Słowacji, zaprezentowało swoje koncepcje odnośnie potencjalnego wyglądu żywych organizmów na innych planetach. Wizualizacje zostały stworzone z wykorzystaniem grafiki 3D i rzeczywistości rozszerzonej. Pomimo wielkich postępów w badaniach kosmosu, wszechświat wciąż pozostaje w dużej mierze nieznany. Możemy tylko fantazjować, jak wyglądają nie tylko jego zakątki, ale nawet powierzchnie planet w najbliższych […]

Czytaj więcej

Czy Lies of P ma szansę stać się czarnym koniem 2023 roku? Zarys fabularny intryguje

Gatunek dark fantasy przeżywa w ostatnich latach rozkwit i ciężko wymienić wszystkie produkcje inspirowane tą estetyką i klimatem. Ponure fantasy z większą lub mniejszą domieszką horroru – w te ramy wpisały się takie produkcje, jak trylogia Wiedźmina od CD Projekt RED, gry od studia From Software z cyklem Souls, Bloodborne oraz Elden Ring na czele. Nowe Diablo IV ma podążać ścieżką mroku, co ma stanowić swoisty […]

Czytaj więcej

Nadchodzą giganci? Trochę tak, trochę nie. Krótkie zestawienie zapowiedzianych laptopów 18-calowych

Targi Consumer Electronic Show 2023, znane powszechnie dzięki skrótowi CES, dobiegły końca. Pokazano wiele, w czym zawiera się wiele istotnie wartych uwagi rozwiązań i sprzętów oraz wiele akcesoriów, gadżetów i technologii potrzebnych zdrowemu na umyśle człowiekowi mniej więcej tak samo, jak lokówka łysemu. W przypadku laptopów mieliśmy do czynienia z pokaźnym talerzem odgrzewanych kotletów, jednak parę naprawdę ciekawych maszyn […]

Czytaj więcej

W co zagramy w 2023 roku? Ciekawych premier nie zabraknie!

Ten mijający już rok przyniósł graczom kilka solidnych produkcji, z czego co najmniej dwie mają już zapisane miejsce w zestawieniu najlepszych produkcji ostatnich lat. Chodzi oczywiście o Elden Ring oraz God of War: Ragnarok. Ale nie można też zapomnieć chociażby o A Plague Tale: Requiem, Stray, Horizon: Forbidden West czy propozycji dla fanów wielkich strategii: Warhammer 3: Total War. Miłośnicy […]

Czytaj więcej
Pages 1 of 8
  • 1
  • 2
  • 8