Kategoria: Gramy!
Przyszłość gier – jak AI zmienia oblicze gamingu
Czterdzieści lat temu pierwsze oznaki samodzielności w grach objawiały się w postaci duszków ścigających Pac-Mana i hord statków obcych w Space Invaders. Dziś różnica między tamtą inteligencją a nowoczesnymi modelami AI jest tak wielka, jak przepaść między grafiką tworzoną przez ZX Spectrum, a Unreal Engine 5 odpalonym na karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 4090. Nadchodzą czasy, w których trudno będzie odróżnić, […]
Czytaj więcejKupiłem Steam Decka i nie żałuję ani złotówki! Lekarstwo dla zarobionego gracza
Nie jest to żaden materiał sponsorowany, gdyż Steam Decka OLED raczyłem nabyć za własne, ciężko zarobione pieniądze. Mimo że zdaję sobie sprawę, że dla niektórych „klikanie w kąkuter” to żadna tam praca, a tym bardziej ciężka. No ale pieniążki z tego są. Wracając do sedna – moja dusza gracza odżyła i nie pamiętam kiedy ostatni raz mogłem „wbić” w jakiejś grze niemal 30 godzin na przestrzeni dwóch […]
Czytaj więcejDyrektor Ubisoftu krytykowany przez graczy za słowa dotyczące posiadania gier na własność. Czy gracze będą skazani na subskrypcje?
Ten tekst jest pewnego rodzaju rozwinięciem tego newsa, a także próbą szerszego spojrzenia na przedstawiony problem oraz przedstawienia swojej opinii w tym temacie. O co więc chodzi? Przechodząc od razu do sedna: dyrektor wykonawczy Ubisoftu, Phillipe Tremblay, stwierdził, że „musi nastąpić zmiana konsumencka” w podejściu do kwestii posiadania gier na własność. Według Tremblaya zmiana ta powinna wyglądać tak, że gracze nie będą kupować gier na własność, jak […]
Czytaj więcej10 lat The Last of Us. O trudnej sztuce lawirowania, czyli jak udało mi się wreszcie ograć The Last of Us: Part I (prawie) unikając spoilerów
Od premiery pierwszej wersji The Last of Us minęło już 10 lat. Zresztą, sam fakt, że gra ukazała się jeszcze na PlayStation 3 dość dobitnie pokazuje kiedy to było. Jedna z najlepiej ocenionych i najcieplej przyjętych gier w historii konsol od Sony, fenomenalne widowisko, które pokazało, że w leciwym już wówczas PlayStation 3 wciąż drzemie spory potencjał, mimo że przecież niespełna […]
Czytaj więcejGdzie się podziali beta-testerzy, gdzie ta optymalizacja, gdzie tamten świat? Krótka rozprawa o graczach i grach na przykładzie The Last of Us: Part I
Dla wielu fanów The Last of Us wczorajszy dzień miał być małym świętem. Premiera remake’a jednej z najbardziej uznanej gry w historii konsol Sony wylądowała na PC w unowocześnionej wersji, a kupić ją można zarówno na Steamie, jak i sklepie Epic Games. No i co? No i jajco, drodzy Państwo, gdyż gracze pecetowi po raz kolejny otrzymali na premierę produkcję, która dla wielu jest niegrywalna. Ten […]
Czytaj więcejStray – recenzja. Kitku pod zimnym, betonowym dachem.
Nie będę ukrywał, że im jestem starszy, tym mniej gier w ciągu roku przyciąga moją uwagę na tyle, by pojawiły się na moim dysku. W dodatku unikam tytułów na tyle niekompatybilnych z moim “inner-gamerem”, że jest spora szansa, że ich nie skończę – jak już mam zainwestować w określony tytuł kilkadziesiąt lub kilkaset godzin, to w celu poznania całej historii przygotowanej przez dane studio. Coraz częściej także […]
Czytaj więcejCzy Lies of P ma szansę stać się czarnym koniem 2023 roku? Zarys fabularny intryguje
Gatunek dark fantasy przeżywa w ostatnich latach rozkwit i ciężko wymienić wszystkie produkcje inspirowane tą estetyką i klimatem. Ponure fantasy z większą lub mniejszą domieszką horroru – w te ramy wpisały się takie produkcje, jak trylogia Wiedźmina od CD Projekt RED, gry od studia From Software z cyklem Souls, Bloodborne oraz Elden Ring na czele. Nowe Diablo IV ma podążać ścieżką mroku, co ma stanowić swoisty […]
Czytaj więcejW co zagramy w 2023 roku? Ciekawych premier nie zabraknie!
Ten mijający już rok przyniósł graczom kilka solidnych produkcji, z czego co najmniej dwie mają już zapisane miejsce w zestawieniu najlepszych produkcji ostatnich lat. Chodzi oczywiście o Elden Ring oraz God of War: Ragnarok. Ale nie można też zapomnieć chociażby o A Plague Tale: Requiem, Stray, Horizon: Forbidden West czy propozycji dla fanów wielkich strategii: Warhammer 3: Total War. Miłośnicy […]
Czytaj więcejPoland stronk! Warto docenić rodzimy gamedev!
Święto Zmarłych już za nami, przed nami Dzień Niepodległości. A jeżeli jesteście z okolic Poznania, to warto wiedzieć, że swoje imieniny obchodzi wtedy jedna z ulic w centrum miasta: Święty Marcin. No i są rogale Marcińskie! Kto nie jadł tego pysznego, ultrakalorycznego piekarniczego wynalazku z białym makiem w środku, niech zaplanuje sobie świąteczny wypad do stolicy Wielkopolski. No dobra, koniec reklamy rogali i lokalnego patriotyzmu, wróćmy do technologii. Chociaż […]
Czytaj więcej15 lat walki Asasynów z Templariuszami. O mojej trudnej miłości do serii Assassin’s Creed
Serii Assassin’s Creed zdecydowanie nie trzeba przedstawiać żadnemu graczowi – opowieść o trwającej od wieków walce o wpływy na świecie dwóch tajnych organizacji o skrajnie odmiennych wizjach tzw. „world order” zdążyła już zapisać się w annałach popkultury . Marka cieszy się więc olbrzymią rozpoznawalnością zarówno wśród prawdziwych fanów franczyzy, czekających na każdą informację z ukochanego uniwersum z wypiekami na twarzy, jak i u osób, […]
Czytaj więcejW co już zagraliśmy w 2022 roku, a w co jeszcze zagramy? Krótkie zestawienie najciekawszych premier i zapowiedzi
Rozpoczął się czerwiec, a więc połowa roku przeleciała. Mi osobiście dość szybko, ale mniemam, że nie każdy odbierał ten okres w taki sam sposób i niektórym ten czas się ciągnął. A teraz – byle do wakacji i zaklepać urlop w dogodnym terminie! A czy gracze mieli na co narzekać? Kurczę, absolutnie nie! Pod kątem premier to był jedna z najlepszych połówek roku od dłuższego czasu. Pierwsza część 2022 roku, pozwoliła […]
Czytaj więcejThe Game Awards 2021 – niespodziewany zdobywca tytułu Gry Roku. Ale czy zasłużenie?
Przeglądając w tym roku newsy z gamingowej części Sieci można było bardzo szybko zauważyć, że ten rok przyniósł graczom wirtualnej rozrywki mało dobrego, za to sporo rozczarowań. Jednak „mało” nie oznacza „nic”. Skupiając się na tym, co dobre, ten rok przecież przyniósł takie pozycje jak bardzo ciepło przyjęte Deathloop, Forza Horizon 5, Resident Evil Village czy It Takes Two. […]
Czytaj więcejWreszcie skończyłem Cyberpunka 2077! Czy po dziewięciu miesiącach od premiery warto odwiedzić Night City?
Czy zwróciliście uwagę, że na naszej stronie nie pojawiła się żadna długa publikacja na temat Cyberpunka 2077? Same newsy! Żadnej recenzji, żadnego studium przypadku, nawet tekstu o tym, jak odebraliśmy premierę zapowiadanej jako hit gry od rodzimego CD Projektu. Nic! Przecież sami pompowaliśmy żółty balonik z napisem „Cyberpunk 2077”. Jak się później okazało, nie był to balonik, a raczej balonisko. Baloniszcze. GIGABALON. […]
Czytaj więcejWiedźmin: Pogromca Potworów – wrażenia z pierwszego dnia polowania
Nie jestem fanem mobilnego gamingu, nie jarają mnie gamingowe smartfony, w głębokim poważaniu mam Pokemon Go, Call of Duty Mobile, a nawet kolejne wariacje na temat układania spadających klocków. Przez lata jedyną grą, która potrafiła sprawić, że bateria w moim smartfonie padała niepokojąco szybko, było pierwsze Angry Birds. A poza tym – nic. Kiedy tylko pojawiła się wzmianka, że nowa gra osadzona […]
Czytaj więcejDlaczego nie jaram się już E3?
Nie ukrywam, że tytuł powinien brzmieć „Dlaczego nie jaram się już jakimkolwiek wydarzeniem branży gier?”, ale skoro właśnie zakończyło się E3 2021, które obeszło mnie tak samo, jak awanse pierwszoligowych klubów do Ekstraklasy, podczas gdy rozgrywa się EURO 2020, to moje podejście do E3 będzie właśnie takim papierkiem lakmusowym mojego obecnego stosunku do branży gier wideo. Powodów jest wiele. Nie wiem, które mają […]
Czytaj więcejMetro Exodus vs Metro Exodus Enhanced Edition – jak się spisuje DLSS 2.0?
Chociaż od premiery Metro Exodus minęły dwa lata, tytuł ten wciąż jest uznawany za jeden z najważniejszych benchmarków do testowania możliwości układów graficznych. Do tego zaszczytnego grona zawsze trafiały gry oferujące grafikę poziomu “jaw drop” swoich czasów: pierwszy Far Cry, pierwszy Crisis, trzeci Wiedźmin – wymieniać można by długo. Seria Metro pod tym względem jest wyjątkowa, gdyż każdy […]
Czytaj więcejParę nowości, parę odgrzewanych kotletów. Najciekawsze premiery gier na maj 2021
No cóż, początek tego miesiąca dla wielu z nas raczej nie należał do wymarzonych. W niektórych częściach kraju zamiast rozkoszować się zapachem grillowanej karkóweczki, trzeba było odgarniać śnieg. O wietrze chcącym urwać głowę razem z płucami i deszczu nawet nie wspominam. Na szczęście to już za nami. Gdyby jednak bylejakość pogody utrzymywała się w Polsce przez dłuższy czas, maj będzie w stanie zapewnić graczom rozrywkę pod dachem. […]
Czytaj więcejPozwólcie mi wrócić do Silent Hill.
Doniesienia na temat nowej odsłony serii Silent Hill pojawiają się, w różnym nasileniu, od dobrych paru lat. Ta (subiektywnie) najlepsza gra z gatunku survival horror nie może przecież wiecznie czekać. Za co pokochały ją miliony i czy faktycznie warto dalej na nią czekać? Zastanówmy się nad tym nieco głębiej. Pierwsza generacja survival horrorów W czasach, kiedy horrory straszyły głównie sposobami (nikt nie twierdzi, że mało […]
Czytaj więcejGry na które czekam w 2021 roku – subiektywne zestawienie
Człowiek się starzeje, dojrzewa i otrzymuje od życia i losu coraz to nowe obowiązki i wyzwania. I wszystko by było nawet w porządku, wszak człowiek powinien się rozwijać, doświadczać i pod żadnym pozorem nie stać w miejscu, bo jak stoisz w miejscu, to się cofasz. Dobra, te wszystkie truizmy wsadźmy sobie do podręczników coachingowych i może kiedyś do nich wrócimy. Chodzi mi o to, że mam czasu na granie jakby mniej. Doba nie jest […]
Czytaj więcejW co było grane w 2020? 6 tytułów z minionego roku, przy których bawiłem się świetnie
Rok 2020 to rok-mem. Chyba nikomu nie trzeba tłumaczyć dlaczego. Niedogotowany nietoperz (o ile jest to prawdziwa wersja wydarzeń) nieźle nas urządził. Tajemniczy (chociaż coraz mniej) koronawirus i decyzje wprowadzone w krajach niemal całego świata w celu zwalczania skutków panoszenia się choroby oznaczonej jako COVID-19 rozwaliły znany nam porządek świata w dość szybkim czasie. Kwarantanny, lockdowny, ograniczenia w przemieszczaniu się, zamknięte […]
Czytaj więcejCzy Minecraft to nadal „tylko” gra?
Minecraft – gra o której słyszeli chyba wszyscy. Stworzona przez Mojang Studio, rozwijana, ale nie w klasycznym rozumieniu, przez Microsoft. Obie firmy mają swój wkład w sukces. Która zrobiła to jednak lepiej? Minecraft miał premierę 17 maja 2009 roku i jest uznawany za najlepiej sprzedającą się grę w historii. W maju 2019 ilość sprzedanych kopii Minecrafta dobiła do 176 milionów. W maju 2020 Microsoft pochwalił się wynikiem […]
Czytaj więcejVenineth – recenzja. Symulator kulki nie z tej ziemi.
Gry indie to zdecydowanie nie moja bajka, więc gdy pojawiła się przed mną możliwość sprawdzenia, co ciekawego przygotowali dla graczy twórcy Venineth, daleki byłem od entuzjazmu. Jednak Wujek Google szybko zmienił ten stan, gdyż okazało się, że Venineth to dziecko polskiego studia Venineth Team, w dodatku oparte o bardzo ceniony przeze mnie silnik Unreal Engine. A gdy rzuciłem okiem na promujący ten tytuł trailer oraz screeny, to byłem […]
Czytaj więcej10 gier na kilka niedługich wieczorów.
Ostatnio przedstawiłem swoją „topkę” gier, przejście których zabierze naprawdę sporo czasu. Nie każdy gracz jednak z takimi „tasiemcami” przepada, nie każdy lubi ganiać z jednego punktu na mapie do drugiego, chcąc odkryć każdy, nawet najmniejszy element świata gry. Wielu graczy zdecydowanie woli bardziej skondensowane opowieści, historie, na poznanie których poświęci się maksymalnie kilka lub kilkanaście godzin. I finito – żadnego endgame’u, […]
Czytaj więcej8 gier dla pojedynczego gracza, których przejście zajmie ponad 100 godzin
W kraju ogłoszono stan zagrożenia epidemiologicznego w związku z pandemią koronawirusa. W całej Polsce odwołano imprezy kulturalne, zamknięto kina, teatry, zrezygnowano z koncertów. Na to wszystko nałożyły się dwa tygodnie bez lekcji w szkołach i zajęć dla studentów. Wielu pracowników postanowiło wziąć urlop lub pracować zdalnie, co nierzadko zaproponowali sami pracodawcy. Nawet na znajomych i rodzinę patrzy się teraz z jakby mniejszym zaufaniem… Jak […]
Czytaj więcejBeautiful Desolation – recenzja. Jaki ten koniec świata przepiękny!
Trudno recenzować grę, którą pomogło się stworzyć. Jeżeli wyświetlicie napisy końcowe Beautiful Desolation, to zobaczycie tam moje imię i nazwisko. Wszystko dlatego, że, jak wiele innych osób, pomogłem braciom Bischoff – czyli studio THE BROTHERHOOD – sfinansować grę na Kickstarterze. A niewiele brakowało. I przez przynajmniej parę dni przed końcem kampanii miałem poważne obawy, że do stworzenia produkcji nie dojdzie. Co byłoby […]
Czytaj więcej8 zachowań i zjawisk, które nie są obce graczom.
Dzieciaki z zespołu Fasolki nie odkryły Ameryki, śpiewając, że „każdy ma jakiegoś bzika, każdy jakieś hobby ma”. Piosenka powstała jeszcze w latach 80. XX wieku, więc motywem przewodnim piosenki było posiadanie różnych zwierzaków, ale jestem w stanie założyć się, że jeżeli jej słowa byłyby pisane dzisiaj, to na pewno znalazłaby się tam wzmianka o byciu graczem. Nie ma innej opcji. „Granie w gry” jest dzisiaj […]
Czytaj więcej5 gier @ Microsoft Store, w które *musi* zagrać każdy!
Microsoft Store z roku na rok zyskuje na popularności, choć powody, dla których tak się dzieje, są, jak się wydaje, zupełnie inne od zakładanych pierwotnie przez Microsoft. Gracze nie lubią produkcji ekskluzywnych, dostępnych jedynie za pośrednictwem jednej platformy; preferują wolny wybór. Ostatecznie więc większość produkcji dostępnych początkowo tylko w sklepie Microsoftu trafiło również na inne platformy. Co jednak ciekawe, nie przełożyło się to negatywnie na popularność MS […]
Czytaj więcejStar Wars Jedi: Upadły zakon – recenzja (PL).
Przez ostatnie lata uniwersum Gwiezdnych Wojen nie rozpieszczało swoich fanów udanymi tytułami z kampanią dla jednego gracza. Czy „Upadły zakon” to godny następca „Jedi Outcast/Academy”?
Czytaj więcejKatana ZERO – [spóźniona] recenzja. Hideo Kojima i Quentin Tarantino zbijają piątkę w 16-bitowej stylistyce
Katana ZERO ukazała się 28 kwietnia bieżącego roku, dobre sześć miesięcy temu; dlaczego trafiła w moje ręce dopiero teraz, nie umiem powiedzieć. Dobrze wiedziałem o jej istnieniu; znałem recenzje; czułem potencjał. Ba, powiem więcej; obserwowałem ją przed premierą – nie od początku, lecz obserwowałem. Oczekiwałem na jej premierę. A potem inne tegoroczne produkcje zepchnęły ją na dół mojego backlogu. Teraz pluję sobie w brodę, bo Katana […]
Czytaj więcejPodobało Wam się Salt & Sanctuary? Pokochacie Dark Devotion!
Dark Devotion to wciągająca przygoda osadzona w mrocznych realiach Świętej Świątyni i jej tajemniczych Templariuszy. Tworzy klimat niekiedy tak ciężki i zawiesisty, że potrafi wręcz przytłoczyć. Na nudę narzekać z pewnością nie będziecie. Przed wami produkcja niezależnego studia Hibernian Workshop. O co chodzi w Dark Devotion? Wcielamy się w postać młodej (sądząc po aparycji) Templariuszki. Świat w Dark Devotion zorganizowany jest wokół trwającej od wieków krucjaty. Najważniejszą […]
Czytaj więcej- 1
- 2