Wiedźmin: Pogromca Potworów – wrażenia z pierwszego dnia polowania

Nie jestem fanem mobilnego gamingu, nie jarają mnie gamingowe smartfony, w głębokim poważaniu mam Pokemon Go, Call of Duty Mobile, a nawet kolejne wariacje na temat układania spadających klocków. Przez lata jedyną grą, która potrafiła sprawić, że bateria w moim smartfonie padała niepokojąco szybko, było pierwsze Angry Birds. A poza tym – nic. Kiedy tylko pojawiła się wzmianka, że nowa gra osadzona […]

Czytaj więcej

Dlaczego nie jaram się już E3?

Nie ukrywam, że tytuł powinien brzmieć „Dlaczego nie jaram się już jakimkolwiek wydarzeniem branży gier?”, ale skoro właśnie zakończyło się E3 2021, które obeszło mnie tak samo, jak awanse pierwszoligowych klubów do Ekstraklasy, podczas gdy rozgrywa się EURO 2020, to moje podejście do E3 będzie właśnie takim papierkiem lakmusowym mojego obecnego stosunku do branży gier wideo. Powodów jest wiele. Nie wiem, które mają […]

Czytaj więcej

Metro Exodus vs Metro Exodus Enhanced Edition – jak się spisuje DLSS 2.0?

Chociaż od premiery Metro Exodus minęły dwa lata, tytuł ten wciąż jest uznawany za jeden z najważniejszych benchmarków do testowania możliwości układów graficznych. Do tego zaszczytnego grona zawsze trafiały gry oferujące grafikę poziomu “jaw drop” swoich czasów: pierwszy Far Cry, pierwszy Crisis, trzeci Wiedźmin – wymieniać można by długo. Seria Metro pod tym względem jest wyjątkowa, gdyż każdy […]

Czytaj więcej

Parę nowości, parę odgrzewanych kotletów. Najciekawsze premiery gier na maj 2021

No cóż, początek tego miesiąca dla wielu z nas raczej nie należał do wymarzonych. W niektórych częściach kraju zamiast rozkoszować się zapachem grillowanej karkóweczki, trzeba było odgarniać śnieg. O wietrze chcącym urwać głowę razem z płucami i deszczu nawet nie wspominam. Na szczęście to już za nami. Gdyby jednak bylejakość pogody utrzymywała się w Polsce przez dłuższy czas, maj będzie w stanie zapewnić graczom rozrywkę […]

Czytaj więcej

Pozwólcie mi wrócić do Silent Hill.

Doniesienia na temat nowej odsłony serii Silent Hill pojawiają się, w różnym nasileniu, od dobrych paru lat. Ta (subiektywnie) najlepsza gra z gatunku survival horror nie może przecież wiecznie czekać. Za co pokochały ją miliony i czy faktycznie warto dalej na nią czekać? Zastanówmy się nad tym nieco głębiej.   Pierwsza generacja survival horrorów W czasach, kiedy horrory straszyły głównie sposobami […]

Czytaj więcej

Gry na które czekam w 2021 roku – subiektywne zestawienie

Człowiek się starzeje, dojrzewa i otrzymuje od życia i losu coraz to nowe obowiązki i wyzwania. I wszystko by było nawet w porządku, wszak człowiek powinien się rozwijać, doświadczać i pod żadnym pozorem nie stać w miejscu, bo jak stoisz w miejscu, to się cofasz. Dobra, te wszystkie truizmy wsadźmy sobie do podręczników coachingowych i może kiedyś do nich wrócimy. Chodzi mi o to, że mam czasu na granie jakby […]

Czytaj więcej

W co było grane w 2020? 6 tytułów z minionego roku, przy których bawiłem się świetnie

Rok 2020 to rok-mem. Chyba nikomu nie trzeba tłumaczyć dlaczego. Niedogotowany nietoperz (o ile jest to prawdziwa wersja wydarzeń) nieźle nas urządził. Tajemniczy (chociaż coraz mniej) koronawirus i decyzje wprowadzone w krajach niemal całego świata w celu zwalczania skutków panoszenia się choroby oznaczonej jako COVID-19 rozwaliły znany nam porządek świata w dość szybkim czasie. Kwarantanny, lockdowny, ograniczenia w przemieszczaniu […]

Czytaj więcej

Czy Minecraft to nadal „tylko” gra?

Minecraft – gra o której słyszeli chyba wszyscy. Stworzona przez Mojang Studio, rozwijana, ale nie w klasycznym rozumieniu, przez Microsoft. Obie firmy mają swój wkład w sukces. Która zrobiła to jednak lepiej? Minecraft miał premierę 17 maja 2009 roku i jest uznawany za najlepiej sprzedającą się grę w historii. W maju 2019 ilość sprzedanych kopii Minecrafta dobiła do 176 milionów. W maju 2020 Microsoft pochwalił się wynikiem […]

Czytaj więcej

Venineth – recenzja. Symulator kulki nie z tej ziemi.

Gry indie to zdecydowanie nie moja bajka, więc gdy pojawiła się przed mną możliwość sprawdzenia, co ciekawego przygotowali dla graczy twórcy Venineth, daleki byłem od entuzjazmu. Jednak Wujek Google szybko zmienił ten stan, gdyż okazało się, że Venineth to dziecko polskiego studia Venineth Team, w dodatku oparte o bardzo ceniony przeze mnie silnik Unreal Engine. A gdy rzuciłem okiem na promujący ten tytuł trailer oraz screeny, […]

Czytaj więcej

10 gier na kilka niedługich wieczorów.

Ostatnio przedstawiłem swoją „topkę” gier, przejście których zabierze naprawdę sporo czasu. Nie każdy gracz jednak z takimi „tasiemcami” przepada, nie każdy lubi ganiać z jednego punktu na mapie do drugiego, chcąc odkryć każdy, nawet najmniejszy element świata gry. Wielu graczy zdecydowanie woli bardziej skondensowane opowieści, historie, na poznanie których poświęci się maksymalnie kilka lub kilkanaście godzin. I finito – żadnego endgame’u, […]

Czytaj więcej

8 gier dla pojedynczego gracza, których przejście zajmie ponad 100 godzin

W kraju ogłoszono stan zagrożenia epidemiologicznego w związku z pandemią koronawirusa. W całej Polsce odwołano imprezy kulturalne, zamknięto kina, teatry, zrezygnowano z koncertów. Na to wszystko nałożyły się dwa tygodnie bez lekcji w szkołach i zajęć dla studentów. Wielu pracowników postanowiło wziąć urlop lub pracować zdalnie, co nierzadko zaproponowali sami pracodawcy. Nawet na znajomych i rodzinę patrzy się teraz z jakby mniejszym zaufaniem… […]

Czytaj więcej

Beautiful Desolation – recenzja. Jaki ten koniec świata przepiękny!

Trudno recenzować grę, którą pomogło się stworzyć. Jeżeli wyświetlicie napisy końcowe Beautiful Desolation, to zobaczycie tam moje imię i nazwisko. Wszystko dlatego, że, jak wiele innych osób, pomogłem braciom Bischoff – czyli studio THE BROTHERHOOD – sfinansować grę na Kickstarterze. A niewiele brakowało. I przez przynajmniej parę dni przed końcem kampanii miałem poważne obawy, że do stworzenia produkcji nie dojdzie. Co […]

Czytaj więcej

8 zachowań i zjawisk, które nie są obce graczom.

Dzieciaki z zespołu Fasolki nie odkryły Ameryki, śpiewając, że „każdy ma jakiegoś bzika, każdy jakieś hobby ma”. Piosenka powstała jeszcze w latach 80. XX wieku, więc motywem przewodnim piosenki było posiadanie różnych zwierzaków, ale jestem w stanie założyć się, że jeżeli jej słowa byłyby pisane dzisiaj, to na pewno znalazłaby się tam wzmianka o byciu graczem. Nie ma innej opcji. „Granie w gry” […]

Czytaj więcej

5 gier @ Microsoft Store, w które *musi* zagrać każdy!

Microsoft Store z roku na rok zyskuje na popularności, choć powody, dla których tak się dzieje, są, jak się wydaje, zupełnie inne od zakładanych pierwotnie przez Microsoft. Gracze nie lubią produkcji ekskluzywnych, dostępnych jedynie za pośrednictwem jednej platformy; preferują wolny wybór. Ostatecznie więc większość produkcji dostępnych początkowo tylko w sklepie Microsoftu trafiło również na inne platformy. Co jednak ciekawe, nie przełożyło się to negatywnie na popularność […]

Czytaj więcej

Star Wars Jedi: Upadły zakon – recenzja (PL).

Przez ostatnie lata uniwersum Gwiezdnych Wojen nie rozpieszczało swoich fanów udanymi tytułami z kampanią dla jednego gracza. Czy „Upadły zakon” to godny następca „Jedi Outcast/Academy”?

Czytaj więcej

Katana ZERO – [spóźniona] recenzja. Hideo Kojima i Quentin Tarantino zbijają piątkę w 16-bitowej stylistyce

Katana ZERO ukazała się 28 kwietnia bieżącego roku, dobre sześć miesięcy temu; dlaczego trafiła w moje ręce dopiero teraz, nie umiem powiedzieć. Dobrze wiedziałem o jej istnieniu; znałem recenzje; czułem potencjał. Ba, powiem więcej; obserwowałem ją przed premierą – nie od początku, lecz obserwowałem. Oczekiwałem na jej premierę. A potem inne tegoroczne produkcje zepchnęły ją na dół mojego backlogu. Teraz pluję sobie […]

Czytaj więcej

Podobało Wam się Salt & Sanctuary? Pokochacie Dark Devotion!

Dark Devotion to wciągająca przygoda osadzona w mrocznych realiach Świętej Świątyni i jej tajemniczych Templariuszy. Tworzy klimat niekiedy tak ciężki i zawiesisty, że potrafi wręcz przytłoczyć. Na nudę narzekać z pewnością nie będziecie. Przed wami produkcja niezależnego studia Hibernian Workshop. O co chodzi w Dark Devotion? Wcielamy się w postać młodej (sądząc po aparycji) Templariuszki. Świat w Dark Devotion zorganizowany jest wokół trwającej od wieków krucjaty. […]

Czytaj więcej

The Outer Worlds – wrażenia po weekendowym graniu. Fallout: New Vegas, Bioshock i… Mass Effect w jednym!

Słowem wstępu The Outer Worlds to bez wątpienia jedna z najbardziej wyczekiwanych premier tego roku. Gra zadebiutowała 25 października na platformie Epic Games Store i jak się okazało – zaczęła zbierać całkiem niezłe oceny zarówno od recenzentów, jak i samych graczy. Na ten moment (28.10.2019, 9.00) na portalu Metacritic może pochwalić się notą 82/100 od dziennikarzy, zaś gracze oceniają ją […]

Czytaj więcej

Disco Elysium – recenzja. Mamy następcę Planescape: Torment

Kiedy założone przez twórców pierwszego Tormenta studio inXile Entertainment ogłosiło kickstarterową zbiórkę na grę Torment: Tides of Numenera, Internet oszalał. O akcji pisali chyba wszyscy, a pieniądze zebrano w niecałe sześć godzin. O Disco Elysium nie mówił – przynajmniej na początku – prawie nikt. Nikt o niej nie wiedział; nikt o nią nie dbał. Jej twórcy, studio ZA/UM, nie ustawali jednak w wysiłkach, pokazując […]

Czytaj więcej

7 gier indie, na które warto czekać w 2019 roku (i później)

Jeszcze nie zdążyłem na dobre pożegnać się z niedawnym DLC do Underrail, Expedition, a znów trzeba robić miejsce w grafiku; nadchodzące cztery miesiące będą dla fanów gier niezależnych wyjątkowo intensywne. To, swoją drogą, ciekawe zjawisko. Pamiętacie te czasy, kiedy gry niezależne należały do rzadkości, a znaleźć porządną metroidvanię – graniczyło z cudem? Dziś, parę lat później, możemy przebierać. Produkcje, […]

Czytaj więcej

Lubicie Dark Souls? Oto 7 gier soulslike, które pokochacie… lub znienawidzicie na zawsze

Soulsy. Jakie są, każdy widzi. Wymagające (głównie cierpliwości i samozaparcia) i trudne, ale także satysfakcjonujące, a poziom satysfakcji rośnie wprost proporcjonalnie do poziomu trudności. To idealne gry na terapię, doskonałe gry kołczingowe. Ktoś, kto ukończył całą trylogię, musi być dobrze zmotywowany. A że oprócz Dark Souls mamy też Bloodborne, a obok Bloodborne – także Sekiro, to na brak wyzwań nie sposób narzekać. A co […]

Czytaj więcej

Hymn? Raczej rozpaczliwe zawodzenie… Anthem obnażony.

Nadszedł dzień 22. lutego 2019 i gracze z całego świata rzucili się hurmem do sklepów w poszukiwaniu pudełek z premierowym tytułem. Doszło do żenujących scen godnych Czarnego Piątku – Anthem był wyrywany z rąk a pracownicy marketów musieli na bieżąco zbijać połamane półki. Serwery platformy Origin przepalały się i stopniowo padały, bo każdy chciał Anthem pobrać jak najszybciej. Na drugi dzień […]

Czytaj więcej

Escape from Tarkov – zapomnij o wszystkim, czego nauczyły Cię inne strzelanki.

Powrót do domu po pracy. Obiad, obowiązki, ewentualnie zakupy. Czas na rozrywkę! No to przy czym by się dzisiaj zrelaksować? Jakaś bitwa  w World of Tanks? Nieeeeee, dzisiaj nie. Dobra… Tarkov. Ale tylko raz. Nie było razu. Nie było relaksu. Był Escape from Tarkov… Na rynku gier wideo Escape from Tarkov jest pewnego rodzaju fenomenem. Mimo że tytuł cały czas znajduje się […]

Czytaj więcej

Fallout 76, Star Wars: Battlefront 2 i Mass Effect: Andromeda. Jak producenci gier nauczyli nas tolerować niedokończone produkcje

Jakiś czas temu, a konkretnie w artykule opublikowanym na dwudziestolecie serii, wspominałem, że nie zdziwiłbym się, gdyby kolejny Fallout miał być grą MMO*; MMO lub czymś w tym rodzaju. Jak być może pamiętacie, Interplay pracował kiedyś nad podobnym projektem. Odsprzedając prawa do serii Bethesdzie, zarząd Interplay zastrzegał, że mowa jedynie o grach single player. Prawnicy Bethesdy znaleźli jednak lukę w umowie (część […]

Czytaj więcej

Assassin’s Creed: Odyssey – Na Zeusa, jaki ten świat duży!

Będę szczery – po zakończeniu przez Ubisoft trylogii, w której główną rolę grał Ezio Auditore da Firenze, marka Assassin’s Creed zaczęła w moich oczach tracić. Do AC III podchodziłem dwa razy, za każdym razem odbijając się od irytującej postaci głównego bohatera. Wątek współczesny, z Desmondem Milesem w roli głównej, wolałem sobie obejrzeć na YouTube. Później pojawił się świetny Black Flag, którego psychofani AC […]

Czytaj więcej

Blizzcon 2018. Wizerunkowa klapa Blizzarda

To był ciężki weekend dla miłośników gier od Blizzarda. Głównie dla tych, którzy zdecydowali się pojawić na pokazach w Kalifornii ze względu na plotki o zapowiedzi Diablo IV. Coroczna, olbrzymia impreza stworzona przez jednego z największych gigantów branży gier komputerowych, zapisuje się w kalendarzach fanów niemalże jako święto. Wyobraźcie to sobie. Youtuberzy, streamerzy, dziennikarze i cosplayerki, a także reszta tłumu ludzi czekający w halach Blizzconu. […]

Czytaj więcej

Wiedźmin – poproszę hit po raz czwarty!

Obiecane, wykonane, pozamiatane Pamiętam, jakby to było dziś – niecierpliwe wyczekiwanie, obsesyjne przeszukiwanie kolejnej strony za nowym skrawkiem informacji o legendarnej już trzeciej części Wiedźmina. W dniu premiery 50-sekundowej zapowiedzi z ikonicznym amuletem Szkoły Wilka w roli głównej, dopieszczonej znajomym motywem muzycznym z jedynki, momentalnie poczułem, że Dziki Gon będzie oczekiwanym przeze mnie powrotem do korzeni serii. Skoro […]

Czytaj więcej

Jesień 2018. W co warto zagrać na PC i konsolach?

Jesień, powszechnie kojarzona z melancholią i tęsknotą za cieplejszym letnim klimatem, graczom kojarzy się z najciekawszymi premierami – i nie inaczej będzie w tym roku. Zagęszczenie świetnie zapowiadających się tytułów jest w tym roku tak ogromne, że na jesienną chandrę nie będzie już czasu. W co warto zagrać jesienią 2018? Spieszymy z odpowiedzią! Assassin’s Creed: Odyssey Kiedy dostępne: od 5 października 2018 r. Pod koniec lat […]

Czytaj więcej

Top 10 najtrudniejszych gier wszechczasów? Sprawdźcie nasze zestawienie!

Ci z Was, którzy, czytając nagłówek, pomyśleli o Dark Soulsach, Demon’s Soulsach lub Bloodborne, nawet nie wiedzą, jak bardzo się mylą. No dobrze – niech będzie, Soulsy są trudne. Daleko im jednak do „wielkich klasyków”… Przedstawiamy krótki przegląd dziesięciu najtrudniejszych gier wszechczasów. Wybór nie był najłatwiejszy; zestawienie nie jest jednak czysto subiektywne. Jeśli coś pominęliśmy, dajcie znać […]

Czytaj więcej

Gry komputerowe, czyli… całe to zło? Cz.2 – sztuka, popkultura i gry

W pierwszej części naszego cyklu „Gry komputerowe, czyli… całe to zło?” przybliżyliśmy klasyfikację PEGI, czyli temat, o którym właściwie każdy w kontekście gier słyszał, ale nie do końca wie, o co tak naprawdę w nim chodzi. W związku z tym było trochę o przemocy, narkotykach, goliźnie i innych wyznacznikach moralnego zepsucia. Trochę postraszyliśmy, a na pewne kwestie postaraliśmy się wyczulić. Wszystko w dobrej wierze! Tym razem postaramy przyjrzeć […]

Czytaj więcej
Pages 1 of 2
  • 1
  • 2