Sztuczna Inteligencja – pomaga czy zagraża?

Systemy sztucznej inteligencji – maszyn potrafiących się uczyć – działają już dookoła nas. Czy są to rozwiązania w które warto inwestować i wciąż rozwijać? Co może w praktyce zaoferować układ elektroniczny naśladujący pracę mózgu? Komputer sam z siebie to potężna, lecz w gruncie rzeczy głupia maszyna. W przeciwieństwie do człowieka nie ma wbudowanego algorytmu uczenia się i wykonuje tylko polecenia. Robi to jednak  szybko i jest wstanie realizować coraz […]

Czytaj więcej

Czy nowoczesne miasta będą myślały i reagowały?

Historia pokazuje, że w czasach kryzysu często powstawały innowacyjne rozwiązania i nowe modele działania, które potem prowadziły do korzystnych zmian i postępu cywilizacyjnego. Za taki katalizator innowacji można uznać trwającą od ponad roku pandemię, podczas której mieliśmy okazję obserwować niezwykłe wręcz przyspieszenie rozwoju cyfrowych usług publicznych. Wiele oczekiwanych od lat rozwiązań w ostatnich miesiącach zostało wcielonych w życie, zapewniając względne funkcjonowanie […]

Czytaj więcej

Pozwólcie mi wrócić do Silent Hill.

Doniesienia na temat nowej odsłony serii Silent Hill pojawiają się, w różnym nasileniu, od dobrych paru lat. Ta (subiektywnie) najlepsza gra z gatunku survival horror nie może przecież wiecznie czekać. Za co pokochały ją miliony i czy faktycznie warto dalej na nią czekać? Zastanówmy się nad tym nieco głębiej.   Pierwsza generacja survival horrorów W czasach, kiedy horrory straszyły głównie sposobami (nikt nie twierdzi, że mało […]

Czytaj więcej

Świat na baterie – przed elektromobilnością nie uciekniemy.

Temat technologii bateryjnych nie schodzi z czołówek opiniotwórczej i naukowej prasy, a nagrodę Nobla 2019 w dziedzinie chemii przyznano właśnie za badania nad bateriami. Mobilna energia dała nam już nowe możliwości w każdej dziedzinie życia: od telefonów komórkowych po elektryczne hulajnogi ale także, bardziej „poważne” zastosowania, na przykład w medycynie. Warto zatem wiedzieć, co nowego słychać w świecie akumulatorów i baterii, tym bardziej, że potencjał rozwiązań […]

Czytaj więcej

Liga Sprawiedliwości Zacka Snydera – czy warto było czekać?

Po premierze Ligi Sprawiedliwości z 2017 roku pojawiło się wiele negatywnych opinii. Na dodatek narosły olbrzymie kontrowersje w stosunku do Jossa Whedona. Po filmie pozostał spory niesmak, a teraz sprawy w swoje ręce bierze oryginalny reżyser produkcji – Zack Snyder. Jak mu poszło?   Whedon mistrzem kontrowersji Liga Sprawiedliwości z 2017 roku nie miała łatwego startu. Po śmierci córki Zacka Snydera, ten […]

Czytaj więcej

Polacy i nowe technologie – wyniki badania PAYBACK Opinion Poll.

Niemal wszyscy ankietowani pozytywnie oceniają wpływ nowych technologii na codzienne życie – to jeden z wniosków płynących z najnowszego PAYBACK Opinion Poll. Czego jeszcze możemy dowiedzieć się z badania? Respondentów zapytano m.in. o korzystanie z aplikacji mobilnych, częstotliwość dokonywania płatności bezgotówkowych, a także o poczucie bezpieczeństwa w związku z rozwojem nowych technologii.   Polacy na tropie nowych technologii Wyniki nie pozostawiają żadnych wątpliwości: aż 95% […]

Czytaj więcej

Najbardziej oczekiwane premiery serialowe 2021. Subiektywny ranking.

Pandemia nie odpuszcza, lockdown trwa,a kina znowu świecą pustkami. Fani seriali nie mogą jednak narzekać, bo rok 2021. zapowiada się fenomenalnie dla każdego miłośnika małego ekranu. Czeka nas kilka głośnych premier, a poniżej znajdziecie mój subiektywny ranking.    The Book of Boba Fett Pojawił się w aż 4 pełnometrażowych filmach i pierwszym serialu Disney+ – The Mandalorian. W końcu […]

Czytaj więcej

Jak MCU podbija telewizję z WandaVision?

Rok 2021 zapowiada się obiecująco dla fanów kinowego uniwersum Marvela, a to wszystko za sprawą ich pierwszej telewizyjnej produkcji. Serial WandaVision właśnie się skończył i pozamiatał! Disney+ może zakasać rękawy i podbijać nowe rynki.   Skomplikowana przeszłość Wanda jest jedną z najstarszych postaci z komiksów Marvela. Zadebiutowała już w marcu 1964. roku, kiedy pojawiła się w czwartym zeszycie serii […]

Czytaj więcej

Wirtualna rzeczywistość i różnica pokoleniowa – badania polskich naukowców z Państwowego Instytutu Badawczego.

Badacze z Laboratorium Interaktywnych Technologii w Ośrodku Przetwarzania Informacji Państwowego Instytutu Badawczego (OPI PIB) zbadali pierwsze reakcje osób po kontakcie z wirtualną rzeczywistością (VR). Ich wyniki są bardzo ciekawe. Naukowcy wykazali, że wszyscy badani pozytywnie oceniają własne doświadczenie z technologią VR, jednak zaobserwowano znaczną różnicę pomiędzy dziećmi a dorosłymi. Dla osób niepełnoletnich liczy się w podobnym stopniu zarówno doświadczenie […]

Czytaj więcej

10,5 godziny dziennie poświęcamy urządzeniom cyfrowym. Jak wpływa to na nasz wzrok?

Niemal 90% osób wpatrujących się w monitor dłużej niż 3 godziny dziennie ma problem ze wzrokiem. Tymczasem dobowy czas ekranowy przeciętnego Polaka wynosi przeszło trzykrotnie więcej. Nic więc dziwnego, że błyskawicznie przybywa okularników i „soczewkowców”. Raport marki wOkularach.pl skłania do refleksji nad własnymi nawykami. Statystyczny Polak jest online przez 6 godzin i 2 minuty dziennie, a do tego ogląda telewizję przez 4 godziny […]

Czytaj więcej

Pandemia i zakupy – nowe wyzwania dla producentów i dystrybutorów.

2020 rok minął pod znakiem lockdownu, ograniczeń w przemieszczaniu się i dystansu społecznego. Dystrybutorzy i producenci z sektora FMCG musieli błyskawicznie dostosować się do wyzwań związanych z łańcuchami dostaw, przepisami rządowymi, a także zmianami w zachowaniach konsumentów. Sukces branży FMCG zależy od tego, jak detaliści i producenci podejdą do zmieniających się preferencji konsumentów oraz zupełnie innego niż przed pandemią krajobrazu w handlu detalicznym.   Wzrost […]

Czytaj więcej

Wspólny posiłek w domu lub maraton filmowy we dwoje – tak Polacy spędzą Walentynki.

Mastercard opublikował wyniki najnowszej edycji badania Mastercard Love Index. Tegoroczne zestawienie jest wyjątkowe – nie tylko ze względu na sytuację na świecie, która wpływa na zwyczaje zakupowe konsumentów, ale również dlatego, że porównane zostały dane z roku 2020 i 2011. Można więc zaobserwować, jak zmieniały się trendy w walentynkowych zakupach przez ostatnią dekadę. Wydatki Polaków z okazji Dnia Zakochanych wzrosły w tym czasie o 388%.   Zakupy […]

Czytaj więcej

Dlaczego nie ma kart graficznych?

Dlaczego nie ma kart graficznych w sklepach? Czemu nowe modele znikają praktycznie w kilka minut po premierze? Dlaczego rynek zniekształcił się do tego stopnia, że brakuje nie tylko najnowszych modeli, ale również starszej generacji GPU? Okazuje się, że na tę sytuację złożył się szereg elementów. Chcesz złożyć komputer? Na ten moment to wyzwanie jest nie tylko o wiele droższe, ale może okazać się wręcz niemożliwe. Ceny wszystkich podzespołów poszły […]

Czytaj więcej

Gry na które czekam w 2021 roku – subiektywne zestawienie

Człowiek się starzeje, dojrzewa i otrzymuje od życia i losu coraz to nowe obowiązki i wyzwania. I wszystko by było nawet w porządku, wszak człowiek powinien się rozwijać, doświadczać i pod żadnym pozorem nie stać w miejscu, bo jak stoisz w miejscu, to się cofasz. Dobra, te wszystkie truizmy wsadźmy sobie do podręczników coachingowych i może kiedyś do nich wrócimy. Chodzi mi o to, że mam czasu na granie jakby mniej. Doba nie jest […]

Czytaj więcej

W co było grane w 2020? 6 tytułów z minionego roku, przy których bawiłem się świetnie

Rok 2020 to rok-mem. Chyba nikomu nie trzeba tłumaczyć dlaczego. Niedogotowany nietoperz (o ile jest to prawdziwa wersja wydarzeń) nieźle nas urządził. Tajemniczy (chociaż coraz mniej) koronawirus i decyzje wprowadzone w krajach niemal całego świata w celu zwalczania skutków panoszenia się choroby oznaczonej jako COVID-19 rozwaliły znany nam porządek świata w dość szybkim czasie. Kwarantanny, lockdowny, ograniczenia w przemieszczaniu się, zamknięte […]

Czytaj więcej

Kryptowaluty ratunkiem dla upadających rynków?

O kryptowalutach w czasach kryzysu rozmawialiśmy po raz pierwszy z Michałem Stryjewskim kilka miesięcy temu. Od tamtego czasu sporo się zmieniło w światowej gospodarce. Polska giełda kryptowalut Coinquista, także przeszła szereg zmian. O szczegóły zapytaliśmy eksperta.   Czy uważasz, że w trakcie pandemii, podczas intensywnego rozwoju e-commerce i cyfrowych technologii internetowych, kryptowaluty mogą stać się „koronawalutą”? To zabawna kwestia, bo Covid-19 udowodnił nam […]

Czytaj więcej

Microsoft zmierza w dobrą stronę!

Szybki rozwój, wielkie przejęcia, rekordowe kary i miliardowe straty. Na przestrzeni lat widać dobrze, jak radził sobie prawdziwy hegemon na rynku – Microsoft. Firma z 45-letnią historią musiała się mierzyć nie tylko z przeciwnościami losu, ale również ze swoimi zapędami monopolistycznymi, które do dzisiaj są jej wypominane. Mam jednak swego rodzaju wrażenie, że od jakiegoś czasu gigant z Redmond nieco zmienił taktykę. Widać to nie tylko w planach […]

Czytaj więcej

Microsoft Teams i klasa online – edukacja doby pandemii.

Zdalne nauczanie to temat, który od marca tego roku spędza sen z powiek zarówno nauczycielom, jak i uczniom. Za nami błyskawiczna transformacja cyfrowa w polskim systemie oświaty. Chociaż cały proces od strony systemowej to temat kontrowersyjny, wiele polskich szkół dokonało niemożliwego. Umówmy się, transformacja cyfrowa w biznesie to bułka z masłem w porównaniu do problemu, z którym zmierzyć musieli się dyrektorzy i cała kadra w szkołach, na czele z technikami. […]

Czytaj więcej

Czy elektryczne pojazdy na minuty mają szansę z innym środkami transportu?

Odpowiedź na zawarte w tytule pytanie przyniósł test przygotowany przez CentrumRowerowe.pl. W ramach eksperymentu, w szranki stanęło siedem osób i siedem środków transportu: samochód, taksówka, rower własny i miejski, autobus MZK, a także hulajnoga elektryczna oraz skuter na minuty. Zadanie było pozornie proste – jak najszybciej przedostać się z punktu A do punktu B. Test przeprowadzono w Bydgoszczy, mieście na tyle dużym, że mieszkańcy muszą borykać […]

Czytaj więcej

Kryptowaluty alternatywą dla złota?

W obliczu pandemii COVID-19 świat stoi na progu kryzysu finansowego. Patrząc na doniesienia medialne i analizy eksperckie sytuacja nie wygląda zbyt optymistycznie. A skoro kryzys, to należałoby przemyśleć inwestycje i bezpiecznie ulokować kapitał. Przez tysiące lat funkcję takiej stabilnej inwestycji pełniło złoto. Ma stałą podaż, jest trwałe i niemal niezniszczalne. Skąd więc pomysł na to, żeby zamiast złota kupować kryptowaluty?   Złoto kontra bitcoin […]

Czytaj więcej

Dwa lata blockchainu w polskim sektorze bankowym.

We wrześniu bieżącego roku minęły dwa lata od pierwszego produkcyjnego wdrożenia technologii blockchain w polskim sektorze bankowym. Implementacji narzędzia Trwały Nośnik autorstwa KIR i Coinfirm dokonało PKO BP. Od tamtej pory polskie banki coraz chętniej sięgają po blockchain, niekoniecznie tylko w formie trwałego nośnika. Poniżej prezentujemy zestawienie polskich banków, które do 2020 roku wdrożyły u siebie technologię blockchain bądź dokonały przymiarek […]

Czytaj więcej

DeFi, czyli kryptowaluty dla sfrustrowanych?

Po co wszędzie taszczyć ze sobą woła, kiedy można zabrać coś, co posiada jego równowartość? Do takiego wniosku ludzkość doszła pierwszy raz już kilka tysięcy lat temu. Uproszczony sposób wymiany dóbr ewoluował. Pojawiły się pierwsze płacidła, a każda kolejna innowacja ciągnęła za sobą cały ekosystem (podatki, pożyczki i kredyty). Jak mają się do tego kryptowaluty? Ja też się zastanawiałem. Żeby […]

Czytaj więcej

Polska giełda kryptowalut, czyli o tym jak Bitcoin radzi sobie nad Wisłą.

Podczas kryzysu rynku inwestycyjnego o Bitcoinach mówi się nieco mniej. Zapytaliśmy Michała Stryjewskiego, prezesa Coinquista, jak radzić sobie z inwestowaniem w tym segmencie i czy światowy kryzys gospodarczy to dobry moment na start.    Przed rozpoczęciem przygody z kryptowalutami pracowałeś na etacie jako business expert w jednej z najpopularniejszych sieci komórkowych w kraju. Teraz zarządzasz polską giełdą kryptowalut. W 2016, po około roku pracy dla […]

Czytaj więcej

Miłość w czasach IoT – seks i najnowsze technologie. +18!

Uwaga: ze względu na treść artykułu, jest on przeznaczony dla osób powyżej 18 roku życia. Wszelkiego rodzaju smart-gadżety i tzw. Internet Rzeczy (IoT) to technologie, które dzisiaj dość gęsto nas otaczają, uprzyjemniają i ułatwiają nasze życie. Czasem frustrują, a nawet budzą mniej lub bardziej uzasadniony lęk. Mamy z nimi do czynienia na co dzień: w skali mikro, czyli w naszych kieszeniach oraz domostwach, oraz makro […]

Czytaj więcej

Star Trek: Picard: sezon 1 – recenzja. Dobry fanserwis nie jest zły.

W temacie popkulturowych gigantów z gatunku s/f, trudno chyba o bardziej rozpoznawalne franczyzy niż Star Trek i Star Wars. Oczywiście, zgodnie z ludzką naturą, część miłośników gatunku podzieliła się na dwa obozy. „Fanboje” dzieła Lucasa twardo trzymają się poglądu, że to ich ukochana space-opera z kosmicznymi czarodziejami walczącymi na fluorescencyjne, kolorowe świetlówki jest najwyższą formą s/f. Z kolei „Trekkies” największym uznaniem […]

Czytaj więcej

Czy Minecraft to nadal „tylko” gra?

Minecraft – gra o której słyszeli chyba wszyscy. Stworzona przez Mojang Studio, rozwijana, ale nie w klasycznym rozumieniu, przez Microsoft. Obie firmy mają swój wkład w sukces. Która zrobiła to jednak lepiej? Minecraft miał premierę 17 maja 2009 roku i jest uznawany za najlepiej sprzedającą się grę w historii. W maju 2019 ilość sprzedanych kopii Minecrafta dobiła do 176 milionów. W maju 2020 Microsoft pochwalił się wynikiem […]

Czytaj więcej

Z kina i TV na konsole i PC. Gwiazdy, które wystąpiły w grach wideo. I wyszło to naprawdę dobrze!

Z pewnością pamiętacie, jak rok temu podczas targów E3 na konferencji Microsoftu, a konkretniej – w trakcie części poświęconej Cyberpunkowi 2077, na ekranach gracze pierwszy raz zobaczyli Johnny’ego Silverhanda – postać z gry, która nie tylko przemawiała głosem Keanu Reevesa, ale też miała jego twarz. Publika oszalała. Pewnie dlatego, że Keanu jest na bardzo wąskiej liście celebrytów (chociaż sam aktor raczej by tak o sobie […]

Czytaj więcej

Venineth – recenzja. Symulator kulki nie z tej ziemi.

Gry indie to zdecydowanie nie moja bajka, więc gdy pojawiła się przed mną możliwość sprawdzenia, co ciekawego przygotowali dla graczy twórcy Venineth, daleki byłem od entuzjazmu. Jednak Wujek Google szybko zmienił ten stan, gdyż okazało się, że Venineth to dziecko polskiego studia Venineth Team, w dodatku oparte o bardzo ceniony przeze mnie silnik Unreal Engine. A gdy rzuciłem okiem na promujący ten tytuł trailer oraz screeny, to byłem […]

Czytaj więcej

Co oglądać na Home Office? 7 filmów o apokalipsie vol. 2.

Siedem filmów to za mało. Czternaście brzmi lepiej. Pod koniec marca puściliśmy nasze pierwsze zestawienie. Dziś – kolejne. A w nim – siedem kolejnych filmów o apokalipsie w różnym wydaniu. Na siedem kolejnych dni Home Office.   Zombieland Zombieland nie jest jedynym filmem o zombie w tym zestawieniu. Jest jednak jedynym, który ten temat traktuje “na luzie”. Jeżeli zastanawiacie się, jak wyglądałaby […]

Czytaj więcej

7 filmów o apokalipsie, które musi obejrzeć każdy… kto ma Home Office

7 grzechów głównych. 7 świeczników, 7 aniołów, 7 gwiazd; 7 oczu i 7 rogów Baranka, 7 głów Smoka, 7 głów Bestii. A także 7 dni w domu. Dwa z nich to weekend, a reszta – Home Office. Trudno nie popaść w apokaliptyczny nastrój. Na szczęście z pomocą spieszy nam – jak zawsze – Hollywood. I nie tylko. Poniżej – 7 filmów na czas […]

Czytaj więcej
Pages 2 of 7