Tag: gameplay
Dead Island 2 z datą premiery, nowym trailerem oraz krótkim gameplayem. Posoka, flaki miażdżone kości!
Wreszcie jest nieco więcej konkretów na temat Dead Island 2 – gry, którą zapowiedziano już 8 lat temu, ale liczne zawirowania sprawiły, że produkcja miała mocno pod górkę. Koniec końców trafiła w ręce studia Dambuster i to ostatecznie ta ekipa doprowadziła projekt do, miejmy nadzieję, szczęśliwego końca. Oba wymienione w tytule materiały wideo zaprezentowano podczas Gamescom Opening Night Live […]
Czytaj więcejSkull and Bones na ostatniej prostej. Symulator pirata od Ubisoftu ukaże się jeszcze w tym roku
Statki, piraci, skarby, zatapianie wrogi okrętów i budowanie reputacji – tak w skrócie można opisać rozgrywkę w Skull and Bones od Ubisoftu. Produkcja gry trwa już dobre kilka lat i nawet gracze zaczęli zastanawiać się, czy czasami projekt nie został porzucony. W tym roku jednak pojawiło się kilka przecieków dotyczących gry, pokazujących, że prace nad „symulatorem pirata” wciąż trwają, a sama produkcja […]
Czytaj więcejKoty, roboty i cyberpunk – poznajcie Stray
Jak się okazuje, koty to nie tylko ciepłe kluchy marzące o spaniu w ulubionym pudełku, od czasu do czasu trącące coś łapką lub robiące śmieszne akrobacje, żeby było co wrzucić na TikToka. Kocie know-how może przydać się także, żeby przetrwać w mieście przyszłości zamieszkałym przez syntetyczne formy życia(?). Stray to gra przygodowa z kamerą umieszczoną za plecami kociego protagonisty. Za tytuł odpowiada francuskie BlueTwelve Studio. Jak już […]
Czytaj więcejDying Light 2: Stay Human – nowy fragment rozgrywki i data premiery
Ufff, nareszcie! Fani postapokaliptycznego uniwersum stworzonego przez Techland wreszcie odetchnęli z ulgą. Deweloper podzielił się z graczami nowym fragmentem rozgrywki, udowadniając w ten sposób, że prace z grą są na bardzo zaawansowanym etapie. Na tyle zaawansowanym, że gra ma trafić na konsole i pecety 7 grudnia tego roku. Techland nie miał łatwo, bo w ostatnich miesiącach branża, w oparciu o relacje byłych i obecnych wówczas pracowników, którzy chcieli pozostać anonimowi, […]
Czytaj więcejPrace na War Mongrels wciąż trwają, a jej efekty mogą się podobać
Pamiętacie jeszcze o War Mongrels? To polska produkcja od studia Destructive Creations z akcją osadzoną w okresie drugiej wojny światowej. Pod kątem gameplayu gra jest duchowym spadkobiercą serii Commandos, jednak do tematu wojny podchodzi w sposób poważniejszy, a twórcy zapowiadają, że nie będą omijać w niej tematyki m.in. zbrodni wojennych. Nie mają też zamiaru bawić się w cenzurowanie niektórych wydarzeń, a całość ma być mocno wierna realiom […]
Czytaj więcejAmnesia: Rebirth ma sporą szansę zszargać nerwy. Gameplay wygląda obiecująco.
Nie ma opcji, każdy miłośnik „growych” horrorów musi znać produkcje od Frictional Games: Penumbra, Amnesia: The dark descent czy SOMA uchodzą za najlepszych przedstawicieli nie tylko gier szwedzkiego studia, ale interaktywnego horroru w ogóle. Frictional Games znowu będzie badać naszą odporność na stres i wytrzymałość psychiczną w ogóle, gdyż już 20 października premierę zaliczy Amnesia: Rebirth. Tym razem nie będziemy jednak zwiedzać starego zamczyska, […]
Czytaj więcejImmortals Fenyx Rising – sandbox w stylu Breath of the Wild od Ubisoftu
Nie wiem dlaczego, ale wczorajszy pokaz Immortals Fenyx Rising na konferencji Ubisoft Forward ucieszył mnie bardziej niż jakakolwiek zapowiedź przeżutych franczyz spod znaku Assassin’s Creed, Far Cry czy Watch Dogs. Projekt znany wcześniej jako Gods & Monsters może być bardzo dobrą odskocznią od ganiania za Templariuszami albo hakowania wszystkiego, co ma pierwiastek elektroniki w sobie. Na opublikowanym wczoraj 11-minutowym fragmencie […]
Czytaj więcejPółtorej godziny zapisu rozgrywki w Baldur’s Gate III. Larian Studios nie próżnuje.
Co prawda nowe Wrota Baldura nie mają jeszcze oficjalnej daty premiery i wiadomo póki co, że w sierpniu pojawi się na Steamie w Early Accesie, ale widać, że produkcja gry znajduje się już na dość zaawansowanym etapie. Dyrektor generalny studia Larian, które wzięło na swoje barki obowiązek stworzenia trzeciej części Baldur’s Gate, uraczył fanów serii dość długim gameplay’em. Nie był on wcześniej specjalnie […]
Czytaj więcejZobacz gameplay z Baldur’s Gate 3
Stało się. Kto czekał, ten się doczekał. Pierwszy gameplay z Baldur’s Gate 3 ujrzał wreszcie światło dzienne. Wraz z nim pojawiły się wielkie nadzieje i oczekiwania – oraz wielkie wątpliwości. Bo nowy Baldur, czego można było się spodziewać, nie przypomina starych Baldurów. Bliżej mu do Divinity: Original Sin niż do – powiedzmy – Pillars of Eternity. Czemu, oczywiście, trudno […]
Czytaj więcejJest potwierdzenie! W przyszłym tygodniu pierwszy gameplay Baldur’s Gate 3
Dopiero co informowaliśmy o przeciekach – całkiem możliwe, że kontrolowanych, a nie przypadkowych – dotyczących premiery Baldur’s Gate 3, a już świat obiegła kolejna wiadomość: w przyszłym tygodniu, 27 lutego, zgodnie z wszelkimi przypuszczeniami, zobaczymy pierwszy gameplay z wyczekiwanej przez wielu kontynuacji tej prawdopodobnie najważniejszej gry RPG wszechczasów. Podczas tegorocznej edycji targów PAX East odpowiedzialni za Baldur’s Gate 3 deweloperzy z Larian Studios, […]
Czytaj więcejChernobylite – spory fragment rozgrywki wprowadza nas w świat gry
Co prawda Gamescom już za nami, ale jego echa wcale nie milkną. Na targach polskie produkcje narobiły niemało szumu i mają spore szanse namieszać nawet jeszcze w tym roku. Przypomnę tylko, że już w piątek czeka nas premiera Blair Witch – gry tworzonej na licencji sławnych horrorów zza Oceanu. Pobyt w Kolonii postanowiło wykorzystać również studio The Farm 51 pracujące nad grą […]
Czytaj więcejDying Light 2 – prawie pół godziny rozgrywki nie pozostawia złudzeń: szykuje się kawał dobrej gry!
Na kontynuację Dying Light już trochę czekamy, ale na szczęście jesteśmy bliżej niż dalej premiery. O ile oczywiście ta się nie przesunie, za co osobiście trzymam kciuki! Już wiosną 2020 roku będziemy mieć szansę samemu się przekonać, czy apetyt rozbudzany przez Techland będzie w stanie zostać zaspokojony przez Dying Light 2. Póki co, producent udostępnił dość obszerny zapis rozgrywki. Niemal półgodzinny gameplay […]
Czytaj więcejSzybciej, mocniej, krwawiej! Nowy gameplay z gry Doom Eternal
Na tegorocznym QuakeConie przedstawiciele id Software zaprezentowali nowy fragment rozgrywki z gry Doom Eternal – kontynuacji jednego z hitów 2016 roku. Czego dowiedzieliśmy się z prezentacji? Tego, że nowy Doom da nam nowe “zabawki” służące szybkiej eksterminacji piekielnych łotrów, rozgrywka dalej będzie diabelnie dynamiczna i wszystko wskazuje na to, że da co najmniej tyle samo frajdy co poprzedni Doom. Wśród przeciwników […]
Czytaj więcej