Koty, roboty i cyberpunk – poznajcie Stray

Jak się okazuje, koty to nie tylko ciepłe kluchy marzące o spaniu w ulubionym pudełku, od czasu do czasu trącące coś łapką lub robiące śmieszne akrobacje, żeby było co wrzucić na TikToka. Kocie know-how może przydać się także, żeby przetrwać w mieście przyszłości zamieszkałym przez syntetyczne formy życia(?). Stray to gra przygodowa z kamerą umieszczoną za plecami kociego protagonisty. Za tytuł odpowiada francuskie BlueTwelve Studio. Jak […]

Czytaj więcej

Dying Light 2: Stay Human – nowy fragment rozgrywki i data premiery

Ufff, nareszcie! Fani postapokaliptycznego uniwersum stworzonego przez Techland wreszcie odetchnęli z ulgą. Deweloper podzielił się z graczami nowym fragmentem rozgrywki, udowadniając w ten sposób, że prace z grą są na bardzo zaawansowanym etapie. Na tyle zaawansowanym, że gra ma trafić na konsole i pecety 7 grudnia tego roku. Techland nie miał łatwo, bo w ostatnich miesiącach branża, w oparciu o relacje byłych i obecnych wówczas pracowników, […]

Czytaj więcej

Prace na War Mongrels wciąż trwają, a jej efekty mogą się podobać

Pamiętacie jeszcze o War Mongrels? To polska produkcja od studia Destructive Creations z akcją osadzoną w okresie drugiej wojny światowej. Pod kątem gameplayu gra jest duchowym spadkobiercą serii Commandos, jednak do tematu wojny podchodzi w sposób poważniejszy, a twórcy zapowiadają, że nie będą omijać w niej tematyki m.in. zbrodni wojennych. Nie mają też zamiaru bawić się w cenzurowanie niektórych wydarzeń, a całość ma być mocno wierna […]

Czytaj więcej

Amnesia: Rebirth ma sporą szansę zszargać nerwy. Gameplay wygląda obiecująco.

Nie ma opcji, każdy miłośnik „growych” horrorów musi znać produkcje od Frictional Games: Penumbra, Amnesia: The dark descent czy SOMA uchodzą za najlepszych przedstawicieli nie tylko gier szwedzkiego studia, ale interaktywnego horroru w ogóle. Frictional Games znowu będzie badać naszą odporność na stres i wytrzymałość psychiczną w ogóle, gdyż już 20 października premierę zaliczy Amnesia: Rebirth. Tym razem nie będziemy jednak zwiedzać starego […]

Czytaj więcej

Immortals Fenyx Rising – sandbox w stylu Breath of the Wild od Ubisoftu

Nie wiem dlaczego, ale wczorajszy pokaz Immortals Fenyx Rising na konferencji Ubisoft Forward ucieszył mnie bardziej niż jakakolwiek zapowiedź przeżutych franczyz spod znaku Assassin’s Creed, Far Cry czy Watch Dogs. Projekt znany wcześniej jako Gods & Monsters może być bardzo dobrą odskocznią od ganiania za Templariuszami albo hakowania wszystkiego, co ma pierwiastek elektroniki w sobie. Na opublikowanym wczoraj 11-minutowym […]

Czytaj więcej

Półtorej godziny zapisu rozgrywki w Baldur’s Gate III. Larian Studios nie próżnuje.

Co prawda nowe Wrota Baldura nie mają jeszcze oficjalnej daty premiery i wiadomo póki co, że w sierpniu pojawi się na Steamie w Early Accesie, ale widać, że produkcja gry znajduje się już na dość zaawansowanym etapie. Dyrektor generalny studia Larian, które wzięło na swoje barki obowiązek stworzenia trzeciej części Baldur’s Gate, uraczył fanów serii dość długim gameplay’em. Nie był on […]

Czytaj więcej

Zobacz gameplay z Baldur’s Gate 3

Stało się. Kto czekał, ten się doczekał. Pierwszy gameplay z Baldur’s Gate 3 ujrzał wreszcie światło dzienne. Wraz z nim pojawiły się wielkie nadzieje i oczekiwania – oraz wielkie wątpliwości. Bo nowy Baldur, czego można było się spodziewać, nie przypomina starych Baldurów. Bliżej mu do Divinity: Original Sin niż do – powiedzmy – Pillars of Eternity. Czemu, […]

Czytaj więcej

Jest potwierdzenie! W przyszłym tygodniu pierwszy gameplay Baldur’s Gate 3

Dopiero co informowaliśmy o przeciekach – całkiem możliwe, że kontrolowanych, a nie przypadkowych – dotyczących premiery Baldur’s Gate 3, a już świat obiegła kolejna wiadomość: w przyszłym tygodniu, 27 lutego, zgodnie z wszelkimi przypuszczeniami, zobaczymy pierwszy gameplay z wyczekiwanej przez wielu kontynuacji tej prawdopodobnie najważniejszej gry RPG wszechczasów. Podczas tegorocznej edycji targów PAX East odpowiedzialni za Baldur’s Gate 3 deweloperzy z Larian […]

Czytaj więcej

Chernobylite – spory fragment rozgrywki wprowadza nas w świat gry

Co prawda Gamescom już za nami, ale jego echa wcale nie milkną. Na targach polskie produkcje narobiły niemało szumu i mają spore szanse namieszać nawet jeszcze w tym roku. Przypomnę tylko, że już w piątek czeka nas premiera Blair Witch – gry tworzonej na licencji sławnych horrorów zza Oceanu. Pobyt w Kolonii postanowiło wykorzystać również studio The Farm 51 pracujące […]

Czytaj więcej

Dying Light 2 – prawie pół godziny rozgrywki nie pozostawia złudzeń: szykuje się kawał dobrej gry!

Na kontynuację Dying Light już trochę czekamy, ale na szczęście jesteśmy bliżej niż dalej premiery. O ile oczywiście ta się nie przesunie, za co osobiście trzymam kciuki! Już wiosną 2020 roku będziemy mieć szansę samemu się przekonać, czy apetyt rozbudzany przez Techland będzie w stanie zostać zaspokojony przez Dying Light 2. Póki co, producent udostępnił dość obszerny zapis rozgrywki. Niemal […]

Czytaj więcej

Szybciej, mocniej, krwawiej! Nowy gameplay z gry Doom Eternal

Na tegorocznym QuakeConie przedstawiciele id Software zaprezentowali nowy fragment rozgrywki z gry Doom Eternal – kontynuacji jednego z hitów 2016 roku. Czego dowiedzieliśmy się z prezentacji? Tego, że nowy Doom da nam nowe „zabawki” służące szybkiej eksterminacji piekielnych łotrów, rozgrywka dalej będzie diabelnie dynamiczna i wszystko wskazuje na to, że da co najmniej tyle samo frajdy co poprzedni […]

Czytaj więcej