Watch Dogs: Legion – zwiastun z Gamescom 2019 i zapowiedź ray tracingu.

Druga część serii Watch Dogs może nie przebiła popularnością GTA V, ale finalnie okazała się tytułem bardzo „miodnym” – zwłaszcza w porównaniu z częścią pierwszą. Tych kilka tygodni spędzonych w San Francisco wspominam naprawdę mile i choć główny bohater Marcus nie dorównywał charyzmą „grandtheftowej” ekipie, to walka z technologicznym zamordyzmem potrafiła naprawdę wciągnąć. Na trwających właśnie targach Gamescom 2019 Ubisoft […]

Czytaj więcej

NVIDIA zapowiada sterowniki pozwalające na obsługę ray tracingu… na Pascalach!

Z pewnością pamiętacie jeszcze zapowiedzi NVIDII sprzed pojawienia się kart graficznych z rodziny RTX: że będzie to pierwsza konsumencka karta zdolna obsłużyć technologię śledzenia promieni w czasie rzeczyswistym, że dopiero układy Turing dają taką moc, żeby ray tracing mógł być obsługiwany w czasie rzeczywistym itp. Cóż… Na tegorocznym GDC Jensen Huang, CEO NVIDII, oznajmił, iż już w kwietniu firma wypuści […]

Czytaj więcej

Metro Exodus – nasze wrażenia i testy wydajności

Metro Exodus to niewątpliwie jeden z ważniejszych kandydatów do tytułu „gra roku”. Genialny FPS w klimatach post-apo urzekł nas nie tylko fenomenalną grafiką, ale też świetną miodnością. Grę mieliśmy okazję testować na notebooku Asus ROG Strix Scar II GL704 i choć nawet bez ray tracingu gra wygląda świetnie, to aktywowanie tej opcji jest prawdziwą wisienką na torcie.

Czytaj więcej

Metro Exodus z ray tracingiem i DLSS na premierę!

Doskonale zdajemy sobie sprawę, że dawno nie było nic o Metro Exodus*, więc już spieszymy nadrabiać zaległości! Tym bardziej, że premiera już w piątek. Jak donosi NVIDIA, projekt studia 4A Games już jutro, czyli w dniu premiery, obsługiwać będzie technologię śledzenia promieni w czasie rzeczywistym oraz Deep Learning Super Sampling – technologię wygładzania krawędzi opartą o głębokie uczenie.     […]

Czytaj więcej

DLSS może zagwarantować wzrost wydajności w grach nawet o 50%

Chociaż w dniu premiery nowych kart graficznych od NVIDII, należących do generacji Turing, DLSS (Deep Learning Super Sampling) niejako został przyćmiony przez ray tracing, to gracze powinni sobie ponownie o DLSS przypomnieć. Pomóc w tym może nowy test od Futuremark. W ramach benchmarka 3DMark Port Royale, gracze mogą teraz nie tylko sprawdzić wydajność swojej konfiguracji w scenach wykorzystujących technologię śledzenia promieni w czasie […]

Czytaj więcej

Nowa generacja gamingowych kart od NVIDII zbliża się wielkimi krokami

Drodzy państwo, idzie nowe! Już 20. sierpnia, czyli w najbliższy poniedziałek, NVIDIA zaprezentuje swoją najnowszą kartę graficzną stworzoną z myślą o graczach. GeForce RTX 2080, bo tak najprawdopodobniej nazywać się będzie wspomniana grafika „zielonych”, będzie opierać się na układzie Turing i, według wstępnych przecieków, ma bić na głowę GTX-a 1080 Ti opartego na rdzeniu Pascal. Mało tego, […]

Czytaj więcej