Tag: Warcraft
World of Warcraft – epidemia Skażonej Krwi. Koronawirus w wirtualnym świecie?
Koronawirusa przerabiano już wirtualnie! 15 lat temu w grze World of Warcraft wybuchła epidemia, która przeszła do historii. Sprawą zainteresowali się epidemiolodzy, którzy przebadali dokładnie temat. Dziś wyciągnięte wnioski przydają się w walce z SARS-CoV-2. Czym był Incydent Skażonej Krwi? Incydent Skażonej Krwi, z ang. Corrupted Blood Incident, był pokłosiem błędu programistów Blizzarda, wprowadzonego w jednej […]
Czytaj więcejWarcraft 3: Reforged – quo vadis, Blizzard?
Powiedzieć, że najnowszy Warcraft III: Reforged okazał się niewypałem, to czysty eufemizm. Odświeżona edycja legendarnej strategii studia Blizzard zbiera ogromne baty od fanów. Jej ocena na Metacritic jest rekordowo niska i wynosi dzisiaj zaledwie 0,5/10. Dlaczego tak się stało? Okazuje się, że z gry w gruncie rzeczy wycięto więcej, niż do niej dodano. Zniknęły dodatkowe funkcje w trybie sieciowym, […]
Czytaj więcejDiablo 4, Overwatch 2, World of Warcraft: Shadowlands – wysyp blizzardowych zapowiedzi.
Aby w przeciągu kilku tygodni wygrać z EA w kategorii „zła prasa i dezaprobata fanów”, gdzie na pozycję lidera Electronic Arts ciężko pracowało latami, trzeba naprawdę wiele samozaparcia, złych decyzji PR-owych i przekonania, że gracze to istoty aspołeczne, apolityczne i interesujące się wyłącznie samą rozrywką. Jak się jednak Blizzard boleśnie przekonał, w game-narodzie duch nie ginie i temat Hong Kongu nieprędko przestanie […]
Czytaj więcejBlizzcon 2018. Wizerunkowa klapa Blizzarda
To był ciężki weekend dla miłośników gier od Blizzarda. Głównie dla tych, którzy zdecydowali się pojawić na pokazach w Kalifornii ze względu na plotki o zapowiedzi Diablo IV. Coroczna, olbrzymia impreza stworzona przez jednego z największych gigantów branży gier komputerowych, zapisuje się w kalendarzach fanów niemalże jako święto. Wyobraźcie to sobie. Youtuberzy, streamerzy, dziennikarze i cosplayerki, a także reszta tłumu ludzi czekający w halach Blizzconu. […]
Czytaj więcej