Hyperbook Pulsar V17 Zen – recenzja. Gamingowe osiągi, biznesowa aparycja.

Spoglądając na rynek komputerów osobistych nie sposób nie zauważyć coraz większego zainteresowania użytkowników profesjonalnych laptopami o osiągach wypasionych desktopów dla graczy, które jednocześnie wyróżniają się mile widzianą w sprzęcie biznesowym stonowaną stylistyką. Przyczyny tego stanu rzeczy nie zmieniają się od kilkunastu miesięcy – są nimi problemy z dostępnością desktopowych układów graficznych oraz wywołana pandemicznymi obostrzeniami potrzeba przesiadki na sprzęt o przynajmniej sensownej mobilności. […]

Czytaj więcej

NVIDIA zapowiada mobilne Ampere oraz RTX-a 3060

To była tylko kwestia czasu zanim NVIDIA wrzuci do swojego portfolio nowe karty graficzne, tym razem w wersji mobilnej. Na wczorajszej konferencji „Zieloni” przedstawili mobilnego RTX-a 3060, RTX-a 3070 oraz RTX-a 3080. Czego można się po nich spodziewać? Oczywiście sporo wyższej wydajności niż w przypadku Turingów. Nowe karty graficzne to także okazja do pojawienia się na rynku nowych laptopów dla graczy. […]

Czytaj więcej

Powtórka z rozrywki. Odpalenie sprzedaży RTX-a 3070 taką samą porażką jak w przypadku poprzednich kart

„Dobry strateg nie popełnia dwa razy tego samego błędu” – powiedział kiedyś na pewno jakiś generał, nie wierzę, że nie. Nawet, jeżeli nie zapisano tego w podręcznikach. Idąc tą sentencją, można dojść do wniosku, że na chwilę obecną Jensen Huang, CEO NVIDII dobrym strategiem nie jest, gdyż firma zaliczyła tę samą wpadkę co przed miesiącem. Kiedy ruszyła sprzedaż nowych RTX-ów, 3090 oraz 3080, mało któremu klientowi przyszło […]

Czytaj więcej

NVIDIA GeForce RTX 3000, czyli jak sprawić, żeby gracze byli zaskoczeni, zdumieni i… wkurzeni jednocześnie?

O tym, że NVIDIA dominuje na rynku kart graficznych raczej nie trzeba nikogo przekonywać. O tym, że gracze chętniej wybierają grafiki od „zielonych” już od wielu lat też powszechnie wiadomo. Tak samo jak o tym, że NVIDIA, póki co, przedstawia się jako większy innowator od konkurencji w postaci AMD. Kto pierwszy wprowadził śledzenie promieni w czasie rzeczywistym do konsumenckich kart graficznych? Kto wprowadził metodę wygładzania […]

Czytaj więcej