Nowe karty graficzne z rodziny Ampere. Tym razem skorzystają profesjonaliści.

Podczas konferencji rozpoczętej wczoraj konferencji GTC, dyrektor NVIDII, Jensen Huang, zaprezentował światu nowe układy graficzne oparte na najnowszej architekturze „zielonych” – Ampere. Tym razem jednak są to podzespoły kierowane stricte do sektora profesjonalistów. Oba układy bazują na najmocniejszym obecnie GPU NVIDII, czyli GA102. RTX A6000 jest następcą najmocniejszych kart NVIDIA Qudro poprzedniej generacji, a firma chwali […]

Czytaj więcej

NVIDIA GeForce RTX 3000, czyli jak sprawić, żeby gracze byli zaskoczeni, zdumieni i… wkurzeni jednocześnie?

O tym, że NVIDIA dominuje na rynku kart graficznych raczej nie trzeba nikogo przekonywać. O tym, że gracze chętniej wybierają grafiki od „zielonych” już od wielu lat też powszechnie wiadomo. Tak samo jak o tym, że NVIDIA, póki co, przedstawia się jako większy innowator od konkurencji w postaci AMD. Kto pierwszy wprowadził śledzenie promieni w czasie rzeczywistym do konsumenckich kart graficznych? Kto wprowadził metodę wygładzania […]

Czytaj więcej

Nie tak zielono, jak się mogło wydawać? Są problemy z RTX 3080 i 3090.

W sieci pojawia się coraz więcej informacji związanych z niestabilną pracą najnowszych kart graficznych od NVIDII, zwłaszcza RTX 3080 oraz RTX 3090. Problem okazuje się być sprzętowy, a to może prowadzić nawet do wypuszczenia nowej rewizji GPU. Houston, mamy problem. Już od jakiegoś czasu w sieci pojawiają się informacje o problemach z poprawną pracą kart graficznych Nvidia RTX 3080 oraz RTX 3090. […]

Czytaj więcej

NVIDIA przejmuje ARM za 40 miliardów dolarów!

Plotki się potwierdziły. NVIDIA dokonuje potężnego przejęcia ARM Limited, czyli koncernu zajmującego się produkcją specyficznych chipów, obecnie używanych głównie w urządzeniach mobilnych. Przejęty od SoftBanku ARM ma uzupełnić ofertę NVIDII oraz zwrócić się z nawiązką w przyszłości. ARM trafi w ręce zielonych. Koncern odpowiedzialny za produkcję oraz licencjonowanie procesorów opartych o tę architekturę został sprzedany za kwotę 40 miliardów dolarów. NVIDIA zyskuje […]

Czytaj więcej

GeForce RTX 3060 Ti już w październiku? NVIDIA odpowiada na „groźby” AMD

Ależ piękna przepychanka! Raz NVIDIA, raz AMD, wymiana ciosów pomiędzy tymi dwoma gigantami może stać się dla miłośników pecetów pewnego rodzaju ozdobą jesieni. Po tym, jak AMD zapowiedziała prezentację swoich kart graficznych oraz pojawiły się przecieki dotyczące wydajności nowych Radeonów 6000, „zieloni” musieli przejść do kontrofensywy. Plotki i przecieki sugerują, że NVIDIA ma zamiar nie tylko zgarnąć część rynku […]

Czytaj więcej

NVIDIA GeForce RTX 3000 – znamy ceny i specyfikację kart z Ampere.

NVIDIA zaprezentowała karty graficzne z rodziny Ampere. GeForce RTX 3090, RTX 3080 i RTX 3070 prezentują się naprawdę znakomicie pod kątem specyfikacji i nie powalają swoją ceną. Pierwszy model zadebiutuje już 17 września. Zapowiada się istny pogrom. Można być monopolistą na rynku i nie kosić potężnego hajsu, odgrzewając kotlety? Można. Trzeba tylko chcieć, a NVIDII się chce. Najnowsze karty graficzne […]

Czytaj więcej

GeForce RTX 3090 Founders Edition będzie gigantyczną kartą graficzną

Plotek na temat zbliżających się sporymi krokami generacji Ampere, kolejnej odsłony kart graficznych od NVIDII, w ostatnich tygodniach jest mnóstwo i każdy, kto nawet pobieżnie przegląda newsy ze światka IT będzie w stanie się ze mną zgodzić. Do tego dochodzą różnego rodzaju „przecieki” na temat premierowych kart graficznych, mających sprawić, że gracze i profesjonaliści zapomną o Turingach, czyli obecnej generacji kart. Czy tak poważna […]

Czytaj więcej

Palit ThunderMaster – nowa wersja aplikacji dla nakręconych podkręcaniem.

Nowa wersja aplikacji ThunderMaster od producenta wydajnych i niedrogich kart graficznych – Palit, otrzymała istotne udoskonalenie. Program ma teraz przyjaźniejszy interfejs oraz możliwość personalizacji ustawień. Z ThunderMaster możesz kontrolować każdy parametr swojej karty graficznej – od podkręcania, przez prędkości wentylatorów, po oświetlenie. Aplikację może używać każdy posiadacz karty graficznej ze stajni NVIDIA– nie jest wymagane posiadanie karty marki Palit, choć […]

Czytaj więcej

Sztuczna inteligencja NVIDII stworzyła grywalnego Pac-Mana z okazji 40 rocznicy powstania gry.

Któż z nas nie zagrywał się swego czasu w Pac-Mana, grę – legendę, będącą dla niektórych pierwszym kontaktem z grami wideo w ogóle? Wydana w 1980 roku gra, początkowo dostępna wyłącznie na automatach, stopniowo zaczęła być przenoszona na takie kultowe platformy, jak Atari 2600, Commodore 64 czy NES. W Polsce zaś zyskała popularność dzięki Pegasusowi oraz jego licznym klonom. Z okazji 40 […]

Czytaj więcej

HP Pavilion 15 Gaming – recenzja. Dobra gamingówka nie musi kosztować krocie.

Dla wielu osób hasło „laptop gamingowy” wciąż brzmi jak żart. Mimo że tego typu komputery nie są niczym nowym ani odkrywczym. Pewnie, laptopy dla graczy potrafią być naprawdę drogie, nie zawsze da się je rozbudować, a o modernizacji w formie wymiany CPU lub karty graficznej na nowsze rozwiązania, poza nielicznymi wyjątkami, nie ma mowy. Zazwyczaj możliwości ulepszenia takiego notebooka kończą się […]

Czytaj więcej

NVIDIA wprowadza DLSS 2.0. Usprawniona technologia już zaczyna trafiać do gier.

Karty graficzne GeForce RTX od NVIDII nie tylko przyniosły rewolucję w postaci ray tracingu, czyli śledzenia promieni w czasie rzeczywistym, ale też upscaling oparty o uczenie maszynowe – Deep Learning Super Sampling, czyli w skrócie – DLSS. Jednak buńczucznie zapowiadana i intensywnie reklamowana przez NVIDIĘ technologia nie dość, że raczej rozczarowała samych graczy, to została też pomijana przez twórców gier. Nawet dzisiaj, czyli 1,5 […]

Czytaj więcej

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti w wersji Cyberpunk 2077 – tylko 200 sztuk!

Taką kooperację lubię! Nvidia we współpracy z CD Projekt RED zaprezentowała limitowaną edycję RTX 2080 Ti w wersji Cyberpunk 2077. To kolejny element, który z pewnością powiększy hype na grę, którą ujrzymy (nie)stety dopiero jesienią.     Obecnie trwa konkurs w mediach społecznościowych NVIDII, w którym pula nagród to 77 sztuk tych wyjątkowych kart. Reszta również ma zostać rozdana w późniejszym terminie. Na twitterze udział w konkursie […]

Czytaj więcej

Układy graficzne w notebookach – przegląd możliwości AD 2019

Od naszego ostatniego poradnika dotyczącego mobilnych kart graficznych minął już ponad rok, więc czas zaktualizować naszą bazę tekstów mających rozwiewać wątpliwości pojawiające się przy zakupie sprzętu komputerowego. W tym tekście nie będę rozpisywał się ogólnie o wadach i zaletach posiadania laptopa ze zintegrowaną lub niezależną kartą graficzną, gdyż temat ten był szerzej rozwinięty w pierwszej części poradnika, do przeczytania której zachęcam. […]

Czytaj więcej

NVIDIA Studio Laptops – nowy poziom kreatywnych możliwości w notebookach.

Coraz więcej profesjonalistów przesiada się na laptopy – i ten trend raczej się nie zmieni. Zjawisko to dotyka także tych użytkowników, którzy od swojego sprzętu wymagają nieprzeciętnie dużej mocy obliczeniowej. Nowa generacja procesorów dysponująca więcej niż czterema rdzeniami oraz układy graficzne potrafiące zaprząc do pracy technologię uczenia maszynowego, wspólnymi siłami tworzą narzędzia pracy zostawiające daleko w tyle nawet rozwiązania […]

Czytaj więcej

GeForce GTX 1650 trafił do desktopów i notebooków.

Nie każdy do szczęścia potrzebuje rozdzielczości 4K, ray tracingu, ustawień „ultra” i najlepiej 140 fps-ów. Niektórzy gracze są w stanie zadowolić się płynną rozgrywką w rozdzielczości Full HD. Może i pozbawioną części graficznych fajerwerków, ale nadal satysfakcjonującą. To właśnie dla takich reprezentantów niemałej społeczności graczy NVIDIA przygotowała grafiki GTX 1650, będące naturalnymi następcami GTX-a 1050 z generacji Pascal. Podobnie jak […]

Czytaj więcej

NVIDIA zapowiada sterowniki pozwalające na obsługę ray tracingu… na Pascalach!

Z pewnością pamiętacie jeszcze zapowiedzi NVIDII sprzed pojawienia się kart graficznych z rodziny RTX: że będzie to pierwsza konsumencka karta zdolna obsłużyć technologię śledzenia promieni w czasie rzeczyswistym, że dopiero układy Turing dają taką moc, żeby ray tracing mógł być obsługiwany w czasie rzeczywistym itp. Cóż… Na tegorocznym GDC Jensen Huang, CEO NVIDII, oznajmił, iż już w kwietniu firma wypuści sterowniki […]

Czytaj więcej

Metro Exodus z ray tracingiem i DLSS na premierę!

Doskonale zdajemy sobie sprawę, że dawno nie było nic o Metro Exodus*, więc już spieszymy nadrabiać zaległości! Tym bardziej, że premiera już w piątek. Jak donosi NVIDIA, projekt studia 4A Games już jutro, czyli w dniu premiery, obsługiwać będzie technologię śledzenia promieni w czasie rzeczywistym oraz Deep Learning Super Sampling – technologię wygładzania krawędzi opartą o głębokie uczenie.     […]

Czytaj więcej

DLSS może zagwarantować wzrost wydajności w grach nawet o 50%

Chociaż w dniu premiery nowych kart graficznych od NVIDII, należących do generacji Turing, DLSS (Deep Learning Super Sampling) niejako został przyćmiony przez ray tracing, to gracze powinni sobie ponownie o DLSS przypomnieć. Pomóc w tym może nowy test od Futuremark. W ramach benchmarka 3DMark Port Royale, gracze mogą teraz nie tylko sprawdzić wydajność swojej konfiguracji w scenach wykorzystujących technologię śledzenia promieni w czasie […]

Czytaj więcej

G-Sync Compatible nie dla kart NVIDII generacji Maxwell i Kepler

Na targach CES 2019 NVIDIA ogłosiła, że technologia G-Sync będzie po 15. stycznia współpracować nie tylko z monitorami oznaczonymi logo G-Sync, ale też z innymi monitorami z obsługującymi Adaptive Sync. Fani „zielonych” się ucieszyli, wszak monitory z G-Sync potrafią być droższe niż odpowiedniki z FreeSynciem. I jak NVIDIA obiecała, tak zrobiła. Najnowsza paczka sterowników do kart graficznych NVIDII zawiera wsparcie dla pierwszej partii monitorów. […]

Czytaj więcej

Sztuczna inteligencja od NVIDII przenosi miasto na ekran komputera

Wczoraj było nieco o nowej, potężnej karcie graficznej NVIDII, a dzisiaj wspomnimy o nieco innych sukcesach „Zielonych”. Na trwającej właśnie konferencji NeurIPS 2018 w Montrealu, NVIDIA zaprezentowała możliwości wykorzystania współczesnych technologii uczenia maszynowego na jednym z superkomputerów. To, że sztuczna inteligencja potrafi dzisiaj, na przykład, wypełnić luki w zdjęciach jednych fascynuje, a inni skwitują to po prostu wzruszeniem ramion. Pytanie, czy osoby te w ten sam […]

Czytaj więcej

NVIDIA RTX Titan oficjalnie zapowiedziany

Rodzinka nowych kart graficznych od NVIDII sukcesywnie się powiększa. Szczególnie, jeżeli chodzi o układy najmocniejsze i… najdroższe. Już niedługo, bo pod koniec tego roku, do sklepów trafi „T-Rex”, jak pieszczotliwie została nazwana najnowsza karta z rodziny Titan. NVIDIA już ochrzciła nowego Titana mianem „najmocniejszej karty graficznej dla desktopów” i tak właściwie, to ciężko się w tej materii spierać. Co prawda zbliżone parametry […]

Czytaj więcej

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, RTX 2080 oraz RTX 2070 zaprezentowane!

W ubiegłym tygodniu pisaliśmy o plotkach i przeciekach dotyczących nowych układów graficznych od NVIDII. I proszę! – zgodnie z nimi, wczoraj w Kolonii zaprezentowano nowe karty graficzne oparte na rdzeniu Turing. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, RTX 2080 oraz RTX 2070 stały się faktem! Jak można się domyślać, nowe cacuszka od „zielonych” będą solidnie zostawiać w tyle swoich poprzedników z generacji Pascal. […]

Czytaj więcej

Nowa generacja gamingowych kart od NVIDII zbliża się wielkimi krokami

Drodzy państwo, idzie nowe! Już 20. sierpnia, czyli w najbliższy poniedziałek, NVIDIA zaprezentuje swoją najnowszą kartę graficzną stworzoną z myślą o graczach. GeForce RTX 2080, bo tak najprawdopodobniej nazywać się będzie wspomniana grafika „zielonych”, będzie opierać się na układzie Turing i, według wstępnych przecieków, ma bić na głowę GTX-a 1080 Ti opartego na rdzeniu Pascal. Mało tego, nowy GT…. Wróć! […]

Czytaj więcej
Pages 2 of 2
  • 1
  • 2