NVIDIA mocno obetnie produkcję kart graficznych w 2026 roku?

Branża gamingowa, a zwłaszcza segment ze sprzętem komputerowym, stoi u progu naprawdę poważnych zmian. Może stać za nimi przede wszystkim Nvidia, która – według licznych nieoficjalnych doniesień pochodzących z Chin – miałaby wstrzymać nawet do 30–40% produkcji swoich najnowszych kart graficznych z serii GeForce RTX 50. I to w pierwszej połowie 2026 roku, z bardzo prostego powodu.

Chodzi o globalne problemy z dostawami pamięci RAM, zwłaszcza GDDR7 i innych modułów używanych w GPU. Zagrożeni są nie tylko klienci, którzy po prostu chcą dokupić sobie kilkunastogigabajtową „kostkę”. Jak podają różne portale branżowe, oberwą wszyscy, którzy mają coś wspólnego z RAM-em. A tym samym również gracze.

Nvidia bardziej niż kiedykolwiek wydrenuje portfel graczy? To bardzo możliwe z dwóch powodów

Problem nie dotyczy jednego modelu, ale całej linii kart konsumenckich, przy czym najdotkliwsze cięcia mogą otrzymać takie modele jak RTX 5070 Ti czy wariant RTX 5060 Ti z 16 GB pamięci VRAM. Dlaczego? Bo wymagają większej ilości pamięci. Już mówi się, że Nvidia podobno woli kierować ograniczone zasoby pamięci na produkcję mniej pamięciożernych, ale droższych GPU. Albo przekierować je na segment kart używanych do obliczeń AI i centrów danych, które obecnie są znacznie bardziej lukratywne pod kątem biznesowym.

Choć Nvidia oficjalnie nie potwierdziła tych doniesień, ich mnogość w zagranicznych źródłach w ostatnich dniach, a także dalsze reporty o wzroście cen i ograniczonej dostępności pamięci, wyraźnie sugerują kierunek obrany przez giganta. Zresztą ta sytuacja wpisuje się w szerszy trend, wedle którego nie tylko Nvidia coraz chętniej przesuwa moce przerobowe w stronę AI.

Droższe karty, droższe granie w chmurze? Rok 2026 może nie być kolorowy!

Co więcej, Nvidia wprowadzi ważną zmianę w kontekście przyszłości GeForce Now. Otóż zgodnie z założeniem, że trzeba szukać nowych źródeł przychodów na rozwój AI, padło na monetyzowanie swojej usługi chmurowej. Na przykład dzięki wprowadzeniu nowych planów subskrypcyjnych, opłat za dodatkowy czas grania czy wyższy priorytet serwera. Brzmi nie najlepiej dla graczy szukających w tej opcji oszczędności, prawda?

Już od początku 2026 roku w GeForce Now będziemy mieli m.in. miesięczny limit czasu gry dla większości abonentów, który wynosi 100 godzin. Gracze będą mogli przekroczyć ten limit dopiero po wykupieniu dodatkowych pakietów. Oczywiście płacenie za limit to żadna nowość, ale dopiero od 1 stycznia będzie obowiązywać także wśród stałych użytkowników, a nie dopiero nowych subskrybentów, jak było do tej pory.

Nie uchroni się zatem nikt – sorry, płaćcie miesięcznie kilkadziesiąt dolców! No, chyba że gracie maksymalnie trzy godziny dziennie na abonamencie za 9,99$. Wtedy – przynajmniej w teorii, tak jak ktoś wyliczył na Reddicie – zmieni się dla was niewiele.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *