monitor 1000 hz

Wincyj herców! Ponad 1000 Hz w monitorze na CES 2026. Najpierw Samsung, teraz HKC

Targi CES 2026 rozpoczną się już 6 stycznia i w zasadzie codziennie dostajemy zapowiedzi i mniej lub bardziej oficjalne przecieki na temat tego, co poszczególni wystawcy chcą w Las Vegas pokazać światu. W Wigilię Samsung pochwalił się swoją nową linią gamingowych monitorów Odyssey, przy czym model Oddysey G6 ma oferować odświeżanie 1040 Hz w trybie Dual Mode. HKC jednak uznało, że można więcej. Czy ma to inny sens niż klasyczne prężenie muskułów? To już inna bajka…

Implementacja paneli o odświeżaniu kilkuset herców to od lat sposób producentów sprzętu dla graczy na przyciąganie ich uwagi. Przede wszystkim esportowców. Jednak wartości rzędu 500 Hz czy 600 Hz przestały już robić na kimkolwiek wrażenie, chociaż wciąż są wartościami absurdalnymi z punktu widzenia „zwykłych” graczy. Teraz jednak Samsung i HKC postanowili przekroczyć kolejną barierę i zaoferować monitory z odświeżaniem przekraczającym 1000 Hz.

Tu jednak należy się pewne wyjaśnienie, bo zarówno Samsung Oddysey G6 (G60H), jak i HKC ANTGAMER ANT275PQ MAX swoje maksimum możliwości będą pokazywać w trybie rozdzielczości ograniczonej do 720p – dla reprezentanta Koreańczyków będzie to 1040 Hz, a chiński HKC ma osiągać 1080 Hz odświeżania. W swoich natywnych rozdzielczościach, 1440p, Odyssey G6 zaoferuje 600 Hz, co wciąż jest olbrzymią wartością, a HKC odświeży panel 540 razy na sekundę. Oba monitory korzystać będą także ze złącza DisplayPort 2.1 (UHBR20), które zapewni odpowiednią przepustowość interfejsu. Do tego obsługiwać będą FreeSync Premium Pro oraz będą kompatybilne z G-Sync. Trzeba tu jeszcze wspomnieć o jeszcze jednej różnicy pomiędzy oboma ekranami, albowiem Oddysey G6 bazować będzie na panelu IPS, a HKX – na Fast TN.

Nie da się ukryć, że w obu przypadkach specyfikacja monitorów robi wrażenie i nie wątpię, że znajdą oni swoich nabywców. Wydaje się jednak, że oba przedstawione sprzęty raczej trafią do wąskiej grupy entuzjastów setek klatek na sekundę w CS-ie. Bo jak wiadomo – jak przegrywasz swoją rozgrywkę, to wina wolnego monitora, myszki i lagów…

Żeby mieć wymierne korzyści z monitora o takim odświeżania, karta graficzna musiałaby wygenerować ponad 1000 klatek animacji na sekundę. Nawet biorąc pod uwagę, że mówimy o rozdzielczości HD, to gier w których będzie to możliwe nawet z wykorzystaniem topowych konfiguracji peceta, zbyt wiele nie ma.

Źródło: digital trends, samsung

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *