steam hardware

Sprzętowe nowości od Valve: Steam Machine, Steam Frame oraz Steam Controller zapowiedziane

Pozwolę sobie od razu ostudzić Wasze oczekiwania: nie, nie ma żadnej wzmianki od Steam Decku 2 i nie, nie ma żadnych oficjalnych informacji na temat Half Life 3.

Skoro to już mamy wyjaśnione, to czas przejść do tego, co wczoraj ekipa z Valve zaoferowała graczom, bo mamy tu niewielkiego peceta bazującego na systemie SteamOS, bezprzewodowy zestaw gogli VR wraz z kontrolerami oraz osobny kontroler Steam Controller wyposażony m.in. w dwa dotykowe pady. Wszystkie sprzęty trafią do sprzedaży na początku 2026 roku. Niestety, Valve nie zdradziło też, ile trzeba będzie za ich nowy sprzęt zapłacić.

Steam Machine i Zen 4

Bez wątpienia najciekawiej zapowiada się niewielka kostka będąca komputerem dla graczy korzystających na co dzień z biblioteki Steam. Steam Machine ma wymiary 15,2 x 16,2 x 15,6 cm i waży 2,6 kg i w zasadzie oferuje pełną funkcjonalność domowego peceta. Z tym, że systemem operacyjnym jest tu SteamOS 3. Pod kątem dostępnych portów jest tu chociażby DisplayPort 1.4 oraz HDMI 2.0 (trochę dziwi, że nie postawiono na nowsze standardy), a także USB-C 3.2 Gen 2, dwa USB-C 3.2 Gen 1 oraz kolejne dwa USB-A Gen 1 i „erjotka”.

steam hardware steam machine

To co najważniejsze jednak czeka w środku obudowy. Steam Machines ma oferować wydajność 6-krotnie wyższą niż Steam Deck i tym samym ma być gotowy na obsługę nawet najbardziej zaawansowanych graficznie tytułów z segmentu AAA. Za wydajność odpowiadać będzie 6-rdzeniowa i 12-wątkowa jednostka od AMD, bazująca na architekturze Zen 4, GPU bazujące na RDNA 3 z 8 GB pamięci GDDR6 oraz 16 GB pamięci GDDR5. Valve przygotowało dwie wersje pamięci dla gier: 512 GB lub od razu 2 TB. A jak nawet i to będzie za mało, to w obudowie znalazł się także czytnik kart SD. Steam Machine obsługuje także Wi-Fi 6E oraz Bluetooth 5.3.

Komputer został także przygotowany do obsługi Steam Controllera. Posiada on wbudowany adapter dla nowego pada, pozwalający na sparowanie ze Steam Machine nawet 4 urządzeń.

Steam Controller

Skoro już poruszyłem temat nowego pada, to warto mu przyjrzeć się z bliska. Pod kątem stylistycznym nie ma tu żadnych niespodzianek i Steam Controller bardzo mocno nawiązuje do estetyki Steam Decka. Również obecność na padzie dwóch Trackpadów budzi skojarzenia z handheldem od Valve.

Steam Controller oferuje wszystko to, co współczesny pad powinien mieć: są spusty i bumpery, krzyżak, przyciski ABXY, Menu i szybkiego dostępu, a do tego dodatkowe cztery konfigurowalne przyciski pod uchwytami. Symetrycznie rozmieszczone analogi zaś wykorzystują magnetyczną technologię TMR, co ma poprawić płynność sterowania. Steam Controller będzie też posiadał cztery wibrujące silniczki.

steam hardware steam controller

Zapowiedziany kontroler od Valve będzie mógł pochwalić się akumulatorem wystarczającym na 35 godzin gry. Ten będzie ładowany albo za pomocą USB-C, albo dołączonego do zestawu Steam Controller Puck. To niewielki dodatek podłączany do komputera poprzez USB-C, pełniący rolę zarówno adaptera, jak podłączanej magnetycznie ładowarki. Pada będzie można jednak łączyć ze źródłem także za pomocą Bluetooth (od 4.2, ale Valve zaleca co najmniej 5.0), a ładować – za pomocą portu USB-C także obecnego w obudowie kontrolera.  

No i na koniec najważniejsza informacja: Steam Controller będzie kompatybilnym z „czymkolwiek, co uruchamia Steam”. Również z zestawem gogli Steam Frame

Steam Frame – bezprzewodowe gogle do wirtualnej rozrywki

Valve zapowada, że ich nowe gogle będą lekkie i kompaktowe i patrząc na materiały promocyjne oraz specyfikację sprzętową – można w to uwierzyć. Całość (gogle + zapięcie) waży 440 gramów.

Ich format to m.in. skutek zastosowania w goglach płaskich soczewek typu „pancake”. Zawierają one wyświetlacze LCD o rozdzielczości 2160 x 2160 pikseli i odświeżają ekran z częstotliwością 72 – 144 Hz. Gogle wyposażono także w stereo złożone z czterech głośników umieszczonych w zapięciu oraz zestaw czterech kamer pozwalających na śledzenie kontrolerów oraz ruchu samych gogli. Steam Frame komunikuje się z przygotowany dla niego podwójnym odbiornikiem (jeden dla Wi-Fi, jeden dla dźwięku), co pozwala na stabilne strumieniowanie rozgrywki. Nie zabrakło też podwójnego mikrofonu.

steam hardware steam frame

Gogle to jedno, ale Valve przygotował dla nich także dwa kontrolery wyposażone w zestaw przycisków i drążków. Kontrolery nie posiadają jednak wbudowanej baterii i wykorzystują baterie AA. Według deklaracji – jedna ma wystarczyć na 40 godzin gry.

Specyfikacja Steam Frame prezentuje się całkiem nieźle, bo mamy tu Snapdragona 8 Gen 3 napędzającego urządzenie, 16 GB pamięci LPDDR5x oraz 256 GB lub 1 TB miejsca na dane. Mało? Także i w tym przypadku Valve zainstalowało czytnik kart SD. Do komunikacji gogle wykorzystują Wi-Fi 7 oraz Bluetooth 5.3. Całość zasilana będzie przez akumulator o pojemności 21,6 Wh, ładowany przez USB-C z mocą 45 W.

Źródło: steam

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *