Counter-Strike 2 wchodzi do gry, CS:GO przechodzi do historii

Counter Strike: Global Offensive to sieciowy fenomen. Gra, która od lat nie schodzi ze steamowej „topki” najpopularniejszych gier na platformie Valve. Od sierpnia 2022 roku miesięczny liczba graczy w szczycie nie spadała poniżej 1 miliona. Ba, w momencie pisania tego newsa liczba zalogowanych graczy wynosi nieco ponad 1,1 miliona, a pod kątem największego peaku w historii platformy CS:GO (1,8 mln) ustąpił jedynie PUBG: […]

Czytaj więcej

Counter-Strike 2 nadchodzi! Valve pracuje nad nową odsłoną swojej legendarnej strzelanki

Counter-Strike: Global Offensive, znane wśród graczy jako CS:GO to gra-fenomen. Leciwa już produkcja, która swoją datę premiery miała w 2012 roku to mimo upływu lat najpopularniejsza produkcja na platformie Steam. W momencie pisania tego newsa do gry jest zalogowanych ponad 877 tys. graczy, zaś do drugiej na liście DOTA 2 – „zaledwie” 350 tys. Nic dziwnego wiec, że zapowiedź Counter-Strike […]

Czytaj więcej

Business Esports League – nowy pomysł na integrację w firmie.

Nowe, wymuszone przez pandemię okoliczności zarządzania zespołem okazały się sporym wyzwaniem dla wielu managerów – zarówno w korporacjach, jak i w sektorze MŚP. Powszechna praca zdalna w dużym stopniu wpłynęła na funkcjonowanie zespołów, relacje między pracownikami oraz ich samopoczucie. Tego typu sytuacje kryzysowe to jednocześnie idealny moment sprawdzenie nowych pomysłów na integrację zespołu. Wspólne spędzanie czasu na aktywnościach innych niż […]

Czytaj więcej

Startuje Kuźnia Talentów OMEN & Intel – turniej dla graczy CS:GO i LoL .

Gamingowej marki OMEN należącej do HP raczej naszym czytelnikom przedstawiać nie trzeba, gdyż w dziale recenzji Techsettera pojawiło się parę maszyn z tej rodziny. W dobie pandemii także OMEN postanowił urozmaicić dni społecznej izolacji i we współpracy z Intelem oraz ESL Polska przygotował turniej Kuźnia Talentów, przeznaczony dla graczy Counter-Strike: Global Offensive oraz League of Legends. Amatorskie zespoły będą miały okazję zawalczyć […]

Czytaj więcej

Czy profesjonalny gaming jest opłacalny? Blaski i cienie zawodowego e-sportu

Kim Yoo Jin urodził się 16 października 1993 r.; obecnie ma więc 25 lat. Od ośmiu lat jego jedynym zajęciem jest profesjonalna gra w StarCrafta II. Przez ten czas zarobił w sumie ponad 500 000 dolarów. To czyni go trzecim najlepiej zarabiającym profesjonalnym graczem SC2 na świecie. Pierwsze miejsce pod względem zarobków turniejowych w SC2 zajmuje obecnie Cho Seong Ju, znany szerzej […]

Czytaj więcej