cyberpunk

Patch 1.2 do Cyberpunka 2077 obejmuje ponad 500 poprawek! Łatka jest już gotowa do pobrania.

CD Projekt RED ze swojej obietnicy dostarczenia drugiego wielkiego patcha do Cyberpunka 2077 się wywiązał. Co prawda miał on pojawić się w drugiej połowie lutego, ale po ataku hakerskim na serwery „Redów”, premiera została przesunięta o miesiąc. Aktualizacja miała pojawić się w drugiej połowie marca i tak też się stało.

CD Projekt wczoraj opublikował pełną listę zmian, jaką przyniesie nowa „łatka”, a tych naliczono dokładnie 504. Wliczone są tutaj mniejsze i większe niedociągnięcia, a ich zakres daleko wykracza ponad to, co „Redzi” obiecali tydzień temu. W opublikowanych materiałach zatytułowanych What’s new in Night City skupiono się na zachowaniu policji pojawiającej się znikąd zaraz po popełnieniu wykroczenia (teraz wydłużono czas reakcji NCPD). Zapowiedziano też usprawnienia w kierowaniu pojazdami oraz samym V. Internet zahuczał, a posiadacze Cyberpunka 2077 czekający na naprawienie gry grzmieli, że CD Projekt chyba sobie jaja robi, jeżeli to jest wszystko, co ma zaoferować patch.

Na szczęście tak się nie stało i opublikowana lista poprawek obejmuje praktycznie każdy aspekt gry: samą rozgrywkę, zadania główne i poboczne (ta lista jest najdłuższa), otwarty świat, w tym zachowanie NPC-ów, które teraz będzie bardziej realistyczne, błędy w różnego rodzaju zamkniętych lokacjach, błędy graficzne i dźwiękowe, naprawiono animacje postaci, poprawiono stabilność i wydajność na PC i konsolach, a posiadacze kart AMD Radeon serii 6000 będą mogli teraz korzystać z ray tracingu. Nie zabrakło także licznych poprawek dotyczących interfejsu oraz HUD-a. Pełną listę zmian znajdziecie tutaj.

Aktualizacja jest już dostępna do pobrania na PC i konsole. Na Google Stadia pojawi się późniejszych dniach. Całość „waży” 34 GB.

Źródło: cyberpunk.net

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *